Stalker 2は、1200の修正を備えた巨大なパッチを受け取ります
Stalker 2は、これまでで最も広範なパッチを展開したばかりで、ゲーム内のほぼすべての問題に取り組む1200を超える変更と修正を特徴としています。ハイライトに飛び込んで、何が改善され、ゲームプレイエクスペリエンスをどのように向上させるかを確認します。
Stalker 2パッチは1200以上の問題を修正します
バランスの修正、パフォーマンスの向上、メインクエストとサイドクエストへの微調整など
ホラーをテーマにしたアクションと没入型のシムストーカー2:Stalker 2として単に知られるChornobylのHeartは、パッチ1.3をリリースし、ゲームプレイエクスペリエンスの強化を約束しています。ファンは、1200を超える微調整と改善のおかげで、改良されたChornobyl除外ゾーンに戻ることができます。これらの更新は、戦闘メカニクスやバランスの変更などのゲームプレイの強化から、メインクエストとサイドクエストの修正、さらに多くのバグの修正とパフォーマンスのアップグレードに加えて、より没入感のあるエクスペリエンスです。
開発者GSCゲームの世界は、ゲームの公式ウェブサイトで入手可能な完全なパッチノートのすべての変更を細心の注意を払って詳しく説明しています。大規模なメモをふるいにかけずにアクションに戻りたい人のために、最も重要なハイライトは、ゲームのSteamコミュニティページにまとめられています。
パッチのハイライトには、変異体の敵のよりスムーズなAIパスなどの戦闘の改善と待ち伏せ行動の強化が含まれ、プレイヤーがゾーンの敵対的環境をナビゲートする際に新しいチャレンジの層を追加します。アーキアティファクトは再調整されており、奇妙なケトルに顕著な変更があります。これは、ランダムにではなく、消費される食品の種類に基づいて特定のデバフを適用しています。
プレイヤーが装備されていないアーティファクトの効果を無期限に積み重ねることができた問題、ストーリーやクエストの進行をブロックする多数のグリッチ、およびガイドNPCやNPCがプレイヤーの動きを妨害するようなNPCの問題を含む、いくつかの重要なバグが解決されました。
GSCゲームの世界は、特に挑戦的でバグのような発売の後、ゲームを継続的に改良することに依然としてコミットしています。パッチノートの最後に、彼らはプレイヤーがゲームのテクニカルサポートセンターに「予期しないアノマリー」を報告することを奨励し、チームが「ゾーンへの危険を全滅させて破壊するためにそれを詳しく見て」できるようにします。
ストーカー2の巨大なパッチは正常です
パッチ1.3の1,200のバグ修正はかなりのように思えるかもしれませんが、Stalker 2およびGSCゲームの世界の大規模な更新パッチをリリースするパターンと一致しています。以前のパッチ1.2には1,700を超える修正が含まれていたため、Steamコミュニティページにすべて適合できなかったため、多くの修正が含まれていました。パッチ1.1はさらに重要で、110 GBのパッチコンテンツと1,800個の修正が行われました。
少なくとも1,000の修正を含む各主要な更新により、開発者はかなりのワークロードを持っていますが、新しいパッチごとに問題の数が減少し、継続的な改善と対処する問題が少ないことを示しています。