Path of Exile 2 のベスト ソーサレス ビルド
「Path of Exile 2」の魔女クラス: エレメンタル スペル マスター ガイド
「Path of Exile 2」では、呪文を唱えることを好む女性プレイヤーに、魔女と魔術師という 2 つの選択肢が用意されています。魔術師を選択した場合、彼女の元素魔法を最大限に活用する方法についてのヒントを以下に示します。
目次
POE2 でソーサレスを作成する方法 最高のソーサレス スキル セット 最高の初期ソーサレス スキル セット 最高の中盤ソーサレス スキル セット どのソーサレスの才能を選択するか ストームウィーバー タイム マスター POE2 でソーサレスを作成する方法 ソーサレス
Path of Exile 2 の魔術師は元素呪文を使用します。プレイヤーは、低い防御力と低い体力による死亡を避けながら、ダメージを与える理想的な組み合わせを見つけることに集中する必要があります。
信頼性の高い一連の呪文ローテーションを優先します。これにより、素早くダメージを与え、敵を破壊して低い防御力を補うことができます。ゲームの初期段階では、呪文ダメージを増加させるパッシブ スキルにスキル ポイントを投資するのが最善です。
杖と杖の両方を装備して、カットされていないスキルジェムを消費せずに追加の呪文のロックを解除できることを覚えておいてください。これは、最終的な決定を下す前に、さまざまな組み合わせを試すのに役立ちます。
最高の魔術師スキルセット
Path of Exile 2 でレベルアップして新しいスキルを取得すると、ソーサレス ビルドの強化に役立つオプションがさらに増えます。そのために、ゲームの初期および中盤のスペルコンボのヒントをいくつか紹介しました。
初期のソーサレスの最高のスキルの組み合わせ
私は ファイアウォール と スパーク をうまく組み合わせて、遠くからダメージを与え、敵の大群を封鎖しました。火花は火の壁を通過するときに追加のダメージを与えるため、近くの敵を破壊できます。
同様に、フロスト ノヴァは敵の動きを遅くし、回避してダメージを与える時間を与えてくれます。
最高の中期魔術師スキルセット
レベルアップしてより強力な能力のロックを解除すると、Path of Exile 2 ソーサレスの次のスキル ローテーションがダメージを最大化するのに最適です。氷の呪文は氷を蓄積し、敵を遅くしたり凍らせたりする一方、火と雷の呪文は範囲にダメージを与えます。
技能 | 技能宝石等级要求 | 角色等级要求 | 效果 |
---|---|---|---|
火焰之墙 | 1级 | 1级 | 火焰之墙造成火焰伤害 弹幕造成额外伤害 |
冰霜射线 | 3级 | 6级 | 冰冷弹幕使地面变冷并造成冰冷伤害 与障碍物碰撞时发生冰冷爆炸 |
风暴之球 | 3级 | 6级 | 电球向敌人发射链状闪电 |
寒冰冲击 | 5级 | 14级 | 粉碎冰冻敌人和附近的冰霜射线弹幕,造成大量伤害 |
アップグレード後、より多くのパッシブスキルのロックを解除することもできます。 『Path of Exile 2』では、初期から中期にかけてソーサレスとして、呪文攻撃ダメージの強化とマナ増加にポイントを投資します。スキルポイントをリセットすることもできますが、コストがかかるため、慎重に選択してください。
![POE2 女术士技能](https://imgs.anofc.com/uploads/28/17356288366773982448d76.jpg)
The Escapist のスクリーンショット どの魔術師の才能を選択してください
第 2 幕では、プレイヤーはセクマスの試練を完了することで才能分岐機能のロックを解除できます。この時点で、現在利用可能な 2 つの魔術師の才能のうち 1 つを選択することで、後のビルドを決定します。ここでは、プレイ方法に基づいて選択するのに役立ついくつかの主な機能と違いを示します。
ストームウィーバー
この才能により、プレイヤーは雷属性の呪文に集中できるようになり、電気呪文がより強力になります。他の属性呪文も衝撃ダメージを与え始め、あなたの魔術師は範囲ダメージの達人になります。
これは、ソーサレスクラスのエレメンタルマジックが好きで、より高いレベルでも同様のスタイルを維持したいプレイヤーにとっては良い選択です。
タイムコントローラー
戦闘のペースが速すぎる場合は、タイムマスターのタレントを使用すると、タイムフリーズやタイムリフトなどの呪文で時間を制御できるようになり、ソーサレスのプレイ方法が変わります。
これは、敵を減速させたり停止させたりすることでより安全に近づくことができるため、魔術師を近接戦闘にさらに統合したいプレイヤーにとっては良い選択です。始めるのは難しいかもしれませんが、初期のゲームでの要素ダメージのキャストからの変化に慣れてしまえば、非常にやりがいのあるものになります。