Randy Pitchford:Borderlands 4リリース日は他のゲームの影響を受けていません
Gearboxの開発チーフであるRandy Pitchfordは、 Borderlands 4のリリース日を上げる決定が他のゲームのリリーススケジュールの影響を受けていることを固く否定しています。もともと9月23日に予定されていたBorderlands 4は、9月12日にPC、 PlayStation 5、Xbox Series XおよびS、およびNintendo Switch 2で利用可能になりました。
Rockstarが開発し、Take-Twoが所有するGTA 6は、2025年秋のリリースがまだ予定されています。一方、Bungieの協同組合に焦点を当てた抽出シューターであるMarathonは、2025年9月23日の元のBorderlands 4リリース日と同じ日に発売される予定でした。Borderlands4の新しいリリース日のタイミングは、直接競争を回避するために戦略的にゲームを配置することになっている可能性があります。
しかし、ピッチフォードはソーシャルメディアに行き、 Borderlands 4のリリースを進めるという決定が純粋に「自信」とゲームの「開発軌跡」に基づいていることを明確にしました。彼は、この動きが「他の製品の実際のまたは理論的発売日に0%の関係がある」と強調した。
ピッチフォードの保証にもかかわらず、ゲームのリリース日を前進させるという決定は、遅延がより一般的である業界では珍しいことです。ゲームビジネスの編集長であり共同設立者であるクリス・ドリングは、この動きについて懐疑論を表明し、特に元の日付にすでに結びついているマーケティング資料と公開の発表を考えると、その背後に魅力的な商業的理由がなければならないことを示唆しています。
ビデオメッセージで、ピッチフォードはゲームの進捗状況についての興奮を共有し、「実際にはすべてがうまくいっています。実際、すべてが最高のシナリオになっています。ゲームは素晴らしいです。チームは料理です。
Borderlands 4は2K Gamesによって公開されていることに注意することが重要です。これは、GearboxおよびBorderlands IPとともにTake-Twoが所有しています。この同じ会社は、 GTA 6の背後にある開発者であるRockstarの親です。エグゼクティブレベルでは、リリースタイミングに関する決定は、Take-Two傘下のすべてのタイトルの成功を最大化することに目を向けて行われます。
IGNとの2月のインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、リリースタイミングに関する同社の戦略について議論し、共食いを避け、ヒットゲームで消費者の時間を尊重したいという願望を強調しました。彼は、リリーススケジュールを効果的に管理する会社の能力に自信を示しました。
Borderlands 4のリリース日シフトについての憶測の中で、 GTA 6の遅延の潜在的な遅延についても話しています。これは、リリースを初冬または2026年の第1四半期に押し上げる可能性があります。ゼルニックは、 GTA 6の予定されている2025年のリリースを満たすことについて楽観的な遅延を認めました。
Borderlands 4は、4月30日午後2時(ET /午後11時午後5時)に、ファンがゲームの詳細を期待できる独自のPlayStation State of Play State of Playの放送を開催するように設定されています。