ポケモンTCGポケット:麻痺、説明(および「麻痺」能力を持つすべてのカード)
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ポケモンポケット は、ポケモンカードを集めてプレイする興奮をデジタル領域にもたらし、物理的なトレーディング カード ゲームの重要な要素をうまく取り込んでいます。それが再現する顕著な機能の 1 つは、選ばれた少数のポケモンのみが使用できる麻痺効果です。 Pokemon Pocket はわずかな変更を加えて麻痺状態を適用しますが、中心的な仕組みは変更されていません。この特別な状態の仕組み、治療方法、それを中心にデッキを構築するためのヒントなど、この特別な状態の詳細については、包括的なガイドを読み続けてください。
ポケモン TCG Pocket の「麻痺」とは何ですか?
麻痺は相手のバトルポケモンを1ターン行動不能にする特殊状態です。この状態では、影響を受けたポケモンは攻撃したり退却したりできなくなり、1ラウンドの間何も行動できずにアクティブスポットに留まったままになります。麻痺効果は、対戦相手の次のチェックアップ後、次のターンが始まる直前に自動的に削除されます。
麻痺 vs. 眠り
麻痺と眠りの状態は、次の点で似ています。どちらも相手のポケモンの攻撃や退却を防ぎます。重要な違いは、それらがどのように治癒されるかにあります。麻痺したポケモンは次回のチェック後に自動的に回復しますが、眠っているポケモンは目を覚ますためにコイントスで表が出る必要があります。対戦相手は、アクティブなポケモンを進化させたり、強制的に退却させたりするなど、反スリープ戦略でスリープを治すこともできます。
ポケモンポケットの麻痺ルール vs. 物理 PTCG
物理 ポケモン トレーディング カード ゲーム、フルヒールのようなトレーナー カードは麻痺効果を取り除くことができます。現在、ポケットには同様の麻痺対策カードは含まれていませんが、特殊状態の基本的な仕組みは両方のゲームで同じです。つまり、麻痺したポケモンは 1 ターン攻撃も退却もできません。
麻痺能力を持つカードはどれですか?
- ピンカーチン: コインを投げます。表の場合、相手のアクティブなポケモンは麻痺状態になります。
- エレクトロス:コインを1回投げます。表の場合、相手のアクティブなポケモンは麻痺状態になります。
- アルティクーノ:コインを1回投げます。表の場合、相手のアクティブなポケモンは麻痺状態になります。
Genetic Apex 拡張では、麻痺効果を与えることができるカードはピンクルチン、エレクトロス、アルティクーノの 3 枚だけです。 3 つすべてが RNG に依存しており、相手が麻痺状態になるかどうかを判断するには、攻撃の最後にコイン投げが必要です。この偶然への依存がこのアーキタイプの主な弱点であり、デッキを構築するための信頼できる基盤というよりも戦闘のギミックになっています。
麻痺からどうやって回復しますか?
four Pokemon Pocketには麻痺を治す方法があります:
- 次のラウンドを待ちます:麻痺効果は次のターン開始時に自動的に解除されます。
- 麻痺を進化させるポケモン: 進化は麻痺を取り除く最も早い方法です。
- 麻痺したポケモンを退却する: 退却を強制するコウガのようなカードを持っている場合は、それを使って麻痺を取り除くことができます。 。カードはベンチに特殊状態を持つことができないため、退却が効果的な治療法です。
- サポート カードを使用する: 現在、サポート カードとして麻痺に対抗できるのは光牙だけですが、これは次の場合にのみ機能します。あなたの麻痺ポケモンはウィージングまたはムックです。将来の拡張では追加のカウンターオプションが導入される可能性があります。
最高の麻痺デッキは何ですか?
麻痺自体は、デッキを構築する上で信頼できるアーキタイプではありません。 Pokemon Pocket の META で効果を高めるには、Asleep 条件と組み合わせる必要があります。これに対する堅実なラインナップは、Articuno、Frosmoth、Wigglytuff ex の 3 つの攻撃ラインを通じて眠りと麻痺の両方の効果を適用する Articuno & Frosmoth です。この麻痺-眠りデッキの構築方法は次のとおりです。
麻痺デッキの詳細
カード
数量
くねくねパフ例
2
プリン
2
スノム
2
フロズモス
2
アルティクーノ
2
ミスティ
2
サブリナ
2
×スピード
2
教授の研究
2
モンスターボール
2