Microsoft Flight Simulator:ログイン地上パイロットを発行します
フライトシミュレーター2024の非常に期待されている発売は、広範囲にわたる技術的な困難によって大幅に妨げられており、多くのプレーヤーが飛行する前に接地されています。 この記事では、プレーヤーが失速したダウンロードと長いログインキューでのエクスペリエンスの詳細を説明し、Microsoftからの効果的なソリューションの欠如を強調しています。
問題をダウンロードグラウンドプレーヤー
発売はスムーズではなく、かなりの数のプレイヤーがゲームにアクセスするのを妨げるかなりの問題を報告しています。 中断と長いログインキューをダウンロードして、多くのイライラを残し、経験を楽しむことができません。
苦情の主要な情報源は、ダウンロード障害に集中しています。 多くのプレイヤーは、さまざまなポイントでダウンロードが停止すると報告しています。 ダウンロードを再開しようとする繰り返しの試みは、しばしば実を結ばないことを証明します。
Microsoftは問題を認め、90%で立ち往生している人のための部分的な解決策として再起動を提案していますが、ダウンロードが完全に失速したプレイヤーは、単に「待って」、多くの回答が不十分で役に立たないと判断することをお勧めします。
ログインキューは問題を悪化させます
困難はダウンロードで終わりません。 ゲームを正常にインストールした人でさえ、サーバーの容量の制限のためにログインキューを拡張したことで、別の大きなハードルが提示されました。 プレイヤーは長時間の待機を報告し、ゲームのメインメニューへのアクセスを防ぎます。
Microsoftはサーバーの問題の認識を確認し、解決策に取り組んでいますが、具体的なタイムラインがなければ、プレイヤーはプレイすることを期待できるときは不確実なままです。
[1] Steamからの画像フライトシミュレーターコミュニティの反応は圧倒的に否定的でした。大規模なゲームを開始するという技術的な課題を理解している人もいますが、多くの人は、マイクロソフトの高いプレーヤーのボリュームと提供される不十分なソリューションの準備の明らかな欠如に失望を表明しています。
オンラインフォーラムとソーシャルメディアは、自分の経験を共有するイライラしたプレイヤー、積極的なコミュニケーションの欠如、そしてイライラするほど曖昧な「待機して見る」アプローチについての懸念を表明しています。