GTA 6特別版と追加のGTAオンライン支払いは150ドルに達する可能性があります
象徴的なGrand Theft Autoシリーズの背後にある出版社であるTake-Two Interactiveは、AAAビデオゲームリリースの70ドルの価格帯で新しい標準を設定する最前線にあります。憶測が非常に期待されているGrand Theft Auto 6の価格戦略を中心に渦巻いているため、業界のインサイダーは、ベースゲームは70ドルのマークにとどまるかもしれないが、100ドルから150ドルのプレミアムエディションを導入できる可能性があることを示唆しています。
ゲームコミュニティ内の有名なソースであるTEZ2の洞察によると、GTA 6はロックスターゲームの大幅な変化とタイトルのタイトルを販売するためのアプローチを示しています。オンラインコンポーネントがメインゲームにバンドルされた以前のリリースとは異なり、GTA 6は、オンラインモードが発売から別々に販売されることがわかります。この動きは、ストーリーモードを、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーエクスペリエンスの両方を含む「完全なパッケージ」に合わせます。
GTA 6のオンラインモードの分離は、価格設定のダイナミクスに関する疑問を提起します。スタンドアロンのオンライン版の費用はいくらですか、そして最初にオンラインコンポーネントのみを購入した人のストーリーモードにアップグレードするための価格はいくらですか? Take-Twoがオンラインのみのバージョンの低価格を設定することを選択した場合、市場のリーチを拡大する可能性があり、70ドルまたは80ドルの価格タグが禁止されているゲーマーに訴えます。この戦略は、これらのプレーヤーを誘惑して、ストーリーモードを含む最終的に完全なエクスペリエンスにアップグレードすることができます。
さらに、Take-Twoはこの価格設定モデルを活用して、GTA+などのゲームパスと同様のサブスクリプションサービスを導入できます。このサブスクリプションを介した継続的なエンゲージメントは、サブスクライブをするプレーヤーは、1回限りのアップグレードのために節約するのではなく、継続的な収益を寄付するため、1回限りの購入よりも有利になる可能性があります。このアプローチは、Take-Twoの収益を大幅に引き上げ、競争力のあるゲーム市場でそれらを好意的に位置付ける可能性があります。
要約すると、GTA 6のTake-Twoの革新的な価格設定と流通戦略は、ゲーマーがプレミアムタイトルにアクセスして支払う方法を再定義し、新しい業界標準を設定する可能性があります。