ニュース クリティカルロールビデオゲームの発表は「いつでも」到着する可能性があるとトラビスウィリンガムは確認します

クリティカルロールビデオゲームの発表は「いつでも」到着する可能性があるとトラビスウィリンガムは確認します

著者 : Gabriella アップデート : Mar 15,2025

非常に人気のあるダンジョン&ドラゴンズショー、クリティカルな役割は、最初の主要なビデオゲームを開始することの頂点にあり、CEOのトラビスウィリンガムは差し迫った発表を暗示しています。このエキサイティングなニュースは、Business Insiderとの最近のインタビューで明らかになりました。ゲームのタイトルとその重要な役割の宇宙との正確なつながりに関する詳細はラップに残っていますが、ウィリンガムは開発チームがプロジェクトに熱心に取り組んでいることを確認しました。

「彼らは実際にスティックを手に入れ、ストーリーの結果をコントロールし、お気に入りのキャラクターの一部だけでなく、エクスンドリアの世界での新しい製品から可能なことを変えています」と彼は説明し、ゲームのインタラクティブな物語を強調しました。

Vox Machinaの伝説のキャスト
Vox Machinaの伝説のキャスト。プライムビデオのAnna Webber/Getty Imagesによる写真。

著名な俳優であり批判的な役割のキャストメンバーであるウィリンガムは、仲間の声のスターであるリアム・オブライエン、マリシャ・レイ、サム・リーゲル、アシュリー・ジョンソン、ローラ・ベイリー、マシュー・マーサーなどと一緒に同社を共同設立しました。創業以来、批判的な役割は、特に成功したAmazon PrimeビデオシリーズであるCritical Roil:The Legend of Vox Machinaで、多面的なエンターテイメントフランチャイズに拡大しました。

今後のビデオゲームは、Critical Roilの拡大ポートフォリオに参加しますが、必ずしも既存のストーリーラインに直接結び付けるとは限りません。 2024年12月、ウィリンガムはローリングストーンに、チームがビデオゲームのスピンオフを積極的に追求していることを明らかにし、「過去数年間行ってきた長い道のりの終わりに来始めた」と述べた。ゲームがグループのキャンペーンの1つを適合させるか、元のエクスンドリアの物語を導入するかどうかはまだ分からない。

当時、2024年の終わりまたは2025年初頭の前に発表が予想されていました。ウィリングハムはさらに、ローリングストーンに詳しく説明し、「さまざまなパートナーとのコラボレーションは、それがどのように感じられるかを見るためだけにプールでのつま先のディップがほとんどありませんでした。あなたが知っているように、私たちはスタジオのような熊と緊張のようなものを見てきました。

リリース日は非公開のままですが、予想は高くなっています。それまでの間、ファンはVox Machinaシーズン4の伝説に関する詳細を熱心に待つことができます。