「Clair Obscur:Expedition 33はSekiro、Belleépoque、Jrpg Elements」をブレンドします」
Clair Obscur:Expedition 33は、ユニークなリアルタイムメカニックをブレンドしてプレイヤーに深く没入感のある体験を提供する非常に期待されているターンベースのRPGです。 JRPGSの豊かな遺産からインスピレーションを得て、このゲームは、ノスタルジックでありながら革新的なアプローチでファンを魅了することを約束します。ゲームのインスピレーションをさらに深く掘り下げ、最初のキャラクタートレーラーが明らかにします。
Clair Obscur:Expedition 33のリリースに向かって上昇します
jrpgsの遺産を構築します
Clair Obscur:Expedition 33は単なる別のゲームではありません。 JRPGのジャンルを形作った古典へのオマージュです。リアルタイムの要素によって豊かになったターンベースの戦闘により、このゲームはファイナルファンタジーのような最愛のタイトルの精神を反映しています。 2025 Game Developers Conferenceで、Expedition 33プロデューサーのFrançoisMeurisseは、Gamesradar+とのゲームのインスピレーションに関する洞察を共有しました。
Meurisseは、このゲームがファイナルファンタジータイトル、特にファイナルファンタジー10およびファイナルファンタジー7、8、9などの初期のプレイステーションクラシックから大きく描かれていることを明らかにしました。 「彼は、ターンベースのメカニックを続けていれば、現代のファイナルファンタジーのようなゲームで持続すると感じた本質を捉えたかったのです。しかし、彼はまた、多くの異なるインスピレーションを混ぜ合わせました。間違いなく、ファイナルファンタジーとJRPGは私たちが持っている卓越したゲームプレイの遺産です。」
ゲームプレイはJRPGの伝統に深く根ざしていますが、Meurisseはアートスタイルの独創性に対するチームのコミットメントを強調しました。 「私たちは、様式化された漫画のようなグラフィックスで日本のゲームを単に模倣したくありませんでした」と彼は説明しました。 「代わりに、私たちは私たち自身の影響に基づいて芸術の方向性を創造することを目指しました。これにより、20世紀初頭のベルエポックのインスピレーションに至り、アールデコの要素とハイファンタジーとブレンドされました。
その他のインスピレーション
JRPGSを超えて、Expedition 33は、魂のようなゲーム、特にSekiroの要素を国防のメカニズムを強化するために借用しています。 「防衛システムは、Sekiroとソフトウェアゲームからよりインスピレーションを受けています」とMeurisse氏は述べています。 「リズミカルな要素とよりリアルタイムコンポーネントが組み込まれているため、スキルベースになります。」
さらに、このゲームは、デッキビルディングゲームのメカニックをバトルシステムに統合します。 「たとえば、バトルのスキルにアクションポイントを使用するという概念は、RPGに見られる従来の魔法のポイントやマナシステムよりもデッキビルディングゲームに触発されています」とMeurisseは詳しく説明しました。
最初のキャラクタートレーラー
リリース日が近づくと、Expedition 33は毎週キャラクターを導入するように設定されています。 3月13日、Expedition 33の公式Twitter(X)アカウントは、Lumièreの機知に富んだ献身的なエンジニアであるGustaveをフィーチャーした予告編を発表しました。 Gustaveは、鎮静剤が再び死を描くのを止めるという彼らの使命で遠征33を率いる態勢を整えています。
予告編には、剣とピストルが彼の主な戦闘武器として吹き飛ばされているギュスターブが展示されています。 Overworldでは、彼はある時点から別のポイントにジャンプして、敏ility性で環境をナビゲートするのが見られます。戦闘シーケンスは、多様なスキルセットを利用して、敵に大きなダメージを与えるギュスターブの能力を強調しています。ただし、キャラクターの役割と関連するメカニックに関する具体的な詳細は、開発者によって未確認のままです。
Clair Obscur:Expedition 33は2025年4月24日にリリースされる予定で、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで入手できます。以下の報道をフォローして、さらに更新をお楽しみに!