ニュース 「激しい破壊を特徴とする次の戦場ゲーム」

「激しい破壊を特徴とする次の戦場ゲーム」

著者 : Eric アップデート : Apr 22,2025

破壊は常に戦場シリーズの決定的な特徴であり、サイコロは今後の記事でカオスと瓦bleを高めるように設定されています。最近のビデオおよびBattlefield Labsコミュニティの更新で、開発者は次のゲームのために何が用意されているかを紹介しました。アルファ以前の映像は、建物の側を爆発的に引き裂くために爆発的な構造を介した新しい経路を作成するなど、印象的な破壊力学を明らかにしました。

破壊は視覚的な光景を増やすだけでなく、プレイヤーに創造的な戦術的なソリューションを提供します。サイコロは、プレイヤーが環境を動的に再構築できるようにすることで、ゲームプレイの深さを強化するために取り組んでいます。待ち伏せを設定するために壁を破壊したり、重要な目的への新しいルートをクリアするかどうかにかかわらず、戦場を操作することはゲームチェンジャーになります。

「私たちは、ゲームプレイを介して破壊、変更、または変換できるものを理解できるように、簡単に識別可能な視覚的およびオーディオ言語を中心に破壊を設計しています」とDice氏は説明しました。 「私たちは、破壊をあなたの戦場体験の不可欠な部分にし、あなたがあなたの周りの世界を形作る力を与えられると感じる直感的で楽しく、やりがいのある環境を作り出すことを目指しています。」

さまざまな影響は、構造に異なる影響を与えます。爆発物は非常に効果的ですが、弾丸は壁を削り取ることもでき、プレイヤーが壁を撃つことができます。オーディオと視覚効果は、これらのアクションの成功に関するフィードバックを提供します。

破壊の余波は、戦場に永続的な影響を残します。たとえば、破壊された建物の破片はカバーとして機能し、ゲームプレイに戦略的なレイヤーを追加します。破壊が次の戦場ゲームの焦点であることは明らかです。

ファンによって「バトルフィールド6」と呼ばれ、次の記事は徐々に形になっています。公式の詳細は不足していますが、ゲームプレイリークはコミュニティからの熱狂的な反応を獲得しています。ゲームは近代的な環境に戻り、2025年4月から2026年3月までの電子芸術の2026年度にリリースされる予定ですが、これは主要な業界の競合他社の動きに応じて変化する可能性があります。

この新しいエントリの背後に多大な努力を払って、今後のバトルフィールドゲームは並外れた体験を提供する態勢を整えています。レベルの破壊力学を完成させることは、その目標を達成するための有望なステップのようです。