アストラ:ヴェーダの騎士団は英語のダブを削除し、他のガチャの傾向に続いて
アストラ:ヴェーダの騎士団は、英語の吹き替えに別れを告げます
Gacha Gamesの傾向に続いて、Astra:Knights of Vedaは、2025年1月23日のメンテナンス後に英語のナレーションを削除します。この決定は、1月20日に開発者Flintによって発表され、ゲームの安定性を高め、他の言語のローカライズの品質を改善することを目指しています。 。
1月23日のメンテナンスでは、ドイツ語、スペイン語、ポルトガル語、インドネシア語、イタリア語のサポートも削除されます。しかし、韓国語、日本、伝統的な中国語、単純化された中国語、フランス、タイ、ロシア語は残ります。英語のテキストは引き続き利用可能ですが、ゲーム内の音声演技は、韓国以外のプレイヤーの日本人にデフォルトになります。 Flintは、プレイヤーが削除された言語のいずれにおいてもゲーム内チャット機能に影響を与えないことをプレイヤーに保証します。
この動きは、他のGachaゲーム開発者による同様の決定に従います。 Square EnixのVisionsの戦争:ファイナルファンタジーの勇敢なExviusは、2024年5月に将来のコンテンツから英語の吹き替えを削除し、日本語を優先しました。 Yostar GamesのAether Gazerは、2024年2月に財政的制約、ゲームプレイ、コンテンツの更新へのリダイレクトのために、英語のナレーションを完全に削除しました。 Snowbreak:封じ込めゾーンは、2023年12月に英語のナレーションもドロップしました。これは、プレイヤーの好みと最適なゲーム体験の評価を挙げています。
これらの決定の背後にある理論的根拠は、多くの場合、リソースの割り当てとプレーヤーの好みに焦点を当てています。最も人気のある言語に焦点を当てることは、開発を合理化し、音声演技に関連する長期コストを削減します。これにより、開発者はリソースを再投資してゲームの他の側面を改善し、継続的な成長とプレーヤーの満足度を確保できます。