Assassin's Creed Shadowsアートブックは、すべての場所の変態サイトに漏れます
Assassin's Creed Shadows Artbook Surfacesをオンラインで漏らしました
「アサシンクリードシャドウズ」アートブックはオンラインで漏れており、ファンの間で大きな話題を生み出しています。最初はR/GameNgLeakSandrumoursで発見されたリークには、数百ページのコンセプトアート、開発者からの引用、および潜在的にプロットを改革する情報が含まれています。リークの異常な起源(変態のあるウェブサイト)は、陰謀に追加されました。 Ubisoftはコメントのために連絡を受けました。元のソースがギャラリーを削除しましたが、アーカイブバージョンは他のプラットフォームで循環しています。
新しいデューエル
1st
2nd
3rdsee個人的な結果のためにプレイするか、コミュニティを見てください!
リークされたアートは、歴史上の人物、主要都市、武器のデザインを紹介し、潜在的なプロットスポイラーを暗示しています。ゲームのリリースまで信頼性は未確認のままですが、画像は本物に見えます。
リークは、2025年3月20日のアサシンクリードシャドウズの改訂された発売日の直前に、2024年の最初のリリースウィンドウからの遅延に続きます。 IGNは最近、ゲームディレクターのチャールズブノワにインタビューしました。彼は、遅延が主にゲームの研磨に焦点を合わせていると説明しました。いくつかの進行要素とバランス調整が行われましたが、最も重要な改良はパルクールシステムでした。封建的な日本建築の複雑さは、流動性を維持するために特殊なコードとアニメーションを必要とする独自の課題を提示しました。 Benoitは、 Odyssey や Syndicate などの以前の分割払いと比較して、開発プロセスの最も要求の厳しい側面として複雑な屋根の設計を強調しました。