「アサシンの信条の影は、2日間で200万人のプレイヤーを上回り、OriginsとOdysseyよりも優れています」
Ubisoftは、 Assassin's Creed Shadowsの重要なマイルストーンを祝い、3月20日の発売以来、ゲームが200万人のプレーヤーを引き付けたことを発表しました。この数字は、デビュー日に達成した100万人のプレーヤーから顕著な増加を示しています。 Ubisoftは、これがAssassin's Creed OriginsとAssassin's Creed Odysseyの両方の発売パフォーマンスを上回り、「封建日本での旅に参加してくれてありがとう!」
この印象的なプレイヤーカウントにもかかわらず、UbisoftはAssassinのCreed Shadowsの特定の売上高をまだ明らかにしていません。しかし、ゲームは急速に上昇し、Steamでトップセラーのタイトルになりました。Ubisoftは最近、Epic Gamesストアで長年にわたって発売された後に戻ってきました。執筆時点で、アサシンのクリードシャドウズは、蒸気で58,894人の同時のプレイヤーを誇っていました。アナリストは、この数がゲームのオープニング週末に成長し続けると予想しています。
コンテキストのために、アサシンの信条の起源は、 Steamで41,551人の同時プレーヤーのピークに達し、 Odysseyは62,069に達しました。これらの数字を考えると、 ShadowsはすぐにSteamで最も演奏されているAssassin's Creedゲームのタイトルを主張する可能性があります。
これらの数字はSteamの統計のみを反映していることに注意することが重要です。 SonyとMicrosoftはプレイヤー数をリリースしないが、PlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSでの可用性を考慮して、 Assassin's Creed Shadowsの真の同時ピークは間違いなく高くなっています。
完全な暗殺者の信条のタイムライン
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アサシンの信条の影の成功は、特に複数の遅延と昨年のスターウォーズの無法者の圧倒的な販売の後、Ubisoftにとって重要です。同社は、 Shadowsのリリースに至るまでの著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームのキャンセルなど、多くの課題に直面しています。状況は非常に悲惨になり、Ubisoftの創設者であり最大の株主であるギレモット家は、コントロールを維持するための潜在的な買収についてTencentや他の投資家との議論に従事したと伝えられています。
アサシンのクリードシャドウ自体は、特に日本では論争の影響を受けませんでした。今週、IGNは、Ubisoftがゲームの1日1つのパッチをリリースし、寺院と神社の描写に関して日本の政治家によって提起された懸念に対処したことを明らかにしました。この問題は、日本の政治家ヒロユキ・カダとイスファー首相との公式政府会議で議論するのに十分なほど重要でした。
Steamでは、 Assassin's Creed Shadowsは「非常に肯定的な」ユーザーレビュー評価を受けており、6,000を超えるレビューの81%が肯定的です。 IGNのレビューは、ゲームに8/10を授与し、過去10年間に発展したOpen-Worldフォーミュラの式を改良したことを称賛しました。
アサシンの信条の影で封建的な日本を探索したい人のために、私たちの包括的なガイドは、詳細なウォークスルー、インタラクティブな地図、ゲームが明示的に説明していない側面への洞察を提供します。
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