Apex Legends 2はすぐには登場しません
EAの最近の収益コールは、Apex Legends 2の計画はないことを明らかにしています。焦点は、既存のゲームの改善に依然としてあります
EAの最近の財務報告書は、Apex Legendsの未来に光を当て、続編を開発するのではなく、現在のゲームを強化するための戦略的な変化を明らかにしています。その人気にもかかわらず、Apex Legendsはプレイヤーの関与の減少と収益目標を逃しました。
Apex Legendsは、課題にもかかわらず、依然としてトップの競争相手です
11月に第23シーズンに入ると、Apex Legendsは依然として主要なヒーローシューティングゲームです。しかし、EA CEOのアンドリュー・ウィルソンは、ゲームを活性化し、プレーヤーの維持を後押しするために「意味のある体系的な革新」の必要性を認めました。プレーヤーの数の減少は「Apex Legends 2」を示唆するかもしれませんが、ウィルソンは、その強力な市場の地位により、既存のタイトルに対する同社のコミットメントを強調しました。彼は、ブランドの強さ、実質的なプレーヤーベース、および無料プレイ市場でのトップティアの重要性を強調しました。シーズン22の不足は、特にバトルパスの変更後の収益化に関して、EAの戦略の再評価に拍車をかけました。
プレーヤーの保持と漸進的なイノベーションの優先順位付け
ウィルソンは、成長と再エンゲージメントを促進するための大規模な変化の重要性を強調しました。彼は、2つの広がりのアプローチを強調しました。確立されたブランドとコアゲームプレイメカニクスを活用しながら、同時に重要な体系的な改善を実装しています。 EAの焦点は、プレイヤーの保持と一貫したコンテンツ配信にあり、将来のために主要なイノベーションが計画されています。ウィルソンは、ライブサービスモデルの前任者と比較して「バージョン2」ゲームの一般的に低い成功率を引用して、続編がありそうもないと明示的に述べた。
シーズンごとの更新とプレイヤー投資の保護
EAは、シーズンごとの一貫した革新的なコンテンツをシーズンごとに提供し、グローバルプレーヤーベースの継続的なサポートを確保することを目指しています。重要な優先事項は、プレーヤーの進捗状況と投資を保護することです。ウィルソンは、プレイヤーが既存の進捗を放棄することを強制しないように、将来の変更が実装されることを明らかにしました。同社は、コアエクスペリエンス内でイノベーションを導入し、プレイヤー投資を維持しながらゲームプレイのモダリティを拡大する予定です。これらの変更はすでに進行中であり、徐々に大きな季節とコアゲームプレイメカニクスの変更があります。
結論として、Apex LegendsのEAの戦略は、続編で完全に再起動するのではなく、既存のゲームに対する反復的な改善と実質的な体系的な変更に焦点を当てています。同社は、プレーヤーの既存の投資の価値を維持しながら、プレーヤーの保持と新鮮で革新的なコンテンツの提供に取り組んでいます。