Anime Vanguards Winter Update3.0はロビーの改造と新しいポータルゲームモードをもたらします
Anime Vanguards 'Winter Update3.0:新しいコンテンツのお祝いの霜
Roblox開発者のKitawariは、アニメVanguards Winter Update 3.0を解き放ちました。これは、リフレッシュされたユーザーインターフェイス、拡張ユニット名簿、人気のあるタワーディフェンスゲームの生活の質の向上をもたらす大幅なオーバーホールです。このアップデートには、プレイヤーを数週間従事させるように設計された冬をテーマにした追加が詰め込まれています。
最も印象的な変化は、完全に再設計されたロビーであり、プレイヤーが戦闘の準備をするためのスペースを大幅に提供します。更新されたUIはよりクリーンで直感的で、特にステージ選択インターフェイスがあります。 Kitawariがパッチノートで説明しているように、以前のロビーはあまりにもamp屈で、新しいゲームモードの追加を妨げていました。新しいロビーは、ゲーム設定からアクセスできるカスタマイズ可能な昼/夜のサイクルを誇っています。
Anime Vanguards Winter Update 3.0の重要な追加は次のとおりです。
- 新しいゲームモード: "Portals"、冬のユニットとスキンの使用を促進するモードで、報酬を強化するためのモード、および「サンドボックスモード」、戦略の無制限の実験を可能にします。
- 12の新しいユニット:これらは、新しい冬のバナー、ポータルゲームモード、バトルパス、リーダーボードの報酬に広がっています。新しいユニットの完全なリストについては、以下のパッチノートで詳しく説明しています。
- 生活の質の改善:これらには、より滑らかなユニットの配置、改善された進化クエストの可視性、スキンとファミリアの検索バー、ユニットの敵のターゲット指標が明確になります。
この更新は、アニメシリーズ Dandadan に触発されたコンテンツを導入する11月の更新に基づいています。アクティブコードを含む詳細については、このリンクを参照してください。
Anime Vanguards Winter Update 3.0パッチノート
特徴:
- 12個の新しいユニット!新しい冬のバナー、ポータルゲームモード、バトルパス、リーダーボードの報酬に分配されます(以下の詳細なリストを参照)。
- 新しいゲームモード:ポータル:ユニークなメカニズムと階層化された報酬を備えています。冬のユニットとスキンを使用すると、報酬が強化されます。新しい元素相互作用システムが含まれています。
- 新しいゲームモード:サンドボックスモード:プレイヤーは、制限なしにユニット、敵、リソースを使用できます。
- ボスイベントRERUN: Blood-Red Commander Igros Boss Eventが戻ってきて、毎週ボスイベントのサイクリングを行います。
- ロビーの改良&UI:カスタマイズ可能な昼/夜のサイクルと非常に改善されたステージ選択インターフェイスを備えた大幅に大きなロビー。
- ユニットXPの融合:不要なユニットを融合させて他の人をレベルアップさせます。
- 冬の旗と通貨:ポータルで冬の通貨を獲得して、ユニットと皮を召喚するか、冬の店でそれを使ってください。
- リーダーボードユニット: 2つの新しい排他的ユニットがリーダーボードの報酬として利用できます。
- バトルパスリセット: 2つの排他的ユニットを含む多数の報酬を備えた完全にリフレッシュされたバトルパス。
- トーナメントタイトル:トップパフォーマンスのトーナメントプレーヤーに授与されるユニークなタイトル。
- コレクションマイルストーン:さまざまな希少性の単位を収集することにより、報酬のロックを解除します。
- 敵のインデックスマイルストーン:敵インデックスで敵を文書化するための報酬を獲得します。
- トロフィーエクスチェンジショップ:トロフィーを使用してエモを購入します。
- Spectate Modeオプション:スペース型ユニットの複数の表示オプション。
- 健康在庫:基本医療システムは、単一の健康プールの代わりに株式に基づいています。
- 隠されたゲートウェイ:世界的な報酬を通じてアクセスできる新しいチャレンジ。
- ゲーム内の更新ログ:更新の詳細を表示内で表示します。
- 新しいユニットフィルター:ダメージ、スパ、および範囲の統計によるフィルターユニット。
変更&QOLの改善:
- ユニットアニメーションの改善、スムーズなユニット配置、強化されたUI要素、追加の検索バーなど(元のメモの完全なリストを参照)。
バグ修正:
- ユニット、能力、UI、およびゲームプレイの問題に対処する多数のバグ修正(元のメモの完全なリストを参照)。
(簡潔にするために省略された新しいユニットの詳細なリストですが、元のメモに存在します。)