「33 Immortals:新しい機能と更新ロードマップを発表する」
33 Immortalsは、現在早期にアクセスしている熱心に待望の協同組合のRoguelikeゲームです。プレイヤーはすでに世界に飛び込んでいますが、エキサイティングな将来の更新と新しいコンテンツの概要を説明するゲームのロードマップには、さらに多くのことがあります。
33のImmortalsロードマップには何がありますか?
33 Immortalsは魅力的な協同組合のアクションゲームであり、Thunder Lotus Gamesの開発者はゲームを強化および拡大する野心的な計画を持っています。今後の更新でプレイヤーが予想できるものは次のとおりです。
2025年春
- バグと安定性の修正:ゲームプレイ全体の滑らかさを改善するための現在の問題に対処します。
- バランス:プレーヤーのフィードバックに基づいてゲームメカニクスを微調整します。
- UI/UXおよびVFXの更新:より没入型のエクスペリエンスのために、ユーザーインターフェイスと視覚効果を強化します。
- 新しいアクセシビリティオプション:追加のアクセシビリティ機能により、ゲームをより包括的にします。
- 制御リバインティングオプション:プレーヤーがコントロールをカスタマイズできるようにして、より良い快適性と効率性を得ることができます。
- グラフィック設定:プレーヤーがビジュアルを好みに合わせて調整するためのより多くのオプションを提供します。
2025年夏
- プライベートセッション:プレイヤーは、よりパーソナライズされた設定で友人と遊ぶためのプライベートロビーを作成したり、ボスやモンスターに取り組むことができます。
- ダークウッズの装飾機能:ハデスと同様に、プレイヤーはダークウッズをカスタマイズして飾ることができます。
- 上昇後に降下する能力:アセンションの戦いに勝った後、プレイヤーが以前の領域や課題を再訪できるようにする新機能。
- 新しい偉業:ゲームプレイを新鮮で魅力的に保つために、より多様性を追加します。
- 試練システム:ユニークな方法でプレーヤーに挑戦する新しいシステムを導入します。
2025年秋
- パラディソという名前の新しい世界:新しい地図とエリアを備えた新しい地域を探索します。
- 新しいボスとモンスター:新しい敵を追加すると、新鮮な挑戦に直面します。
- 新しい偉業:さらに偉業でゲームプレイをさらに拡大します。
開発者は、春にバグの修正と安定性の改善を優先し、プレーヤーのよりスムーズな体験を確保しています。これらの修正に加えて、アクセシビリティ、制御のカスタマイズ、グラフィック設定を強化するオプションを導入して、より多くの視聴者に対応しています。
夏は、友人とのより親密なゲームプレイのためのプライベートセッションなど、エキサイティングな新機能をもたらします。ダークウッズの装飾機能には、パーソナライズと相互作用の層が追加されますが、上昇後に降下する能力は新しいゲームプレイの可能性を開きます。新しい偉業と試練システムは、ゲームをダイナミックで魅力的に保ちます。
秋の更新は、あまり詳細ではありませんが、新しいボス、モンスター、偉業で満たされた新しい世界であるパラディソの導入により、大きな拡大を約束し、ゲームのコンテンツが新鮮でエキサイティングなままであることを保証します。
プレイヤーは、フィードバックを提供し、バグをサンダーロータスに報告することにより、ゲームの開発に積極的に貢献できます。新しいコンテンツに対するあなたの提案は、33の不滅の未来を形作り、それを真にコミュニティ主導の体験にすることができます。
これは、これまでに33の不滅のロードマップであり、2025年の新しいコンテンツをカバーしています。その後の数年間、より多くの機能と更新が発表される場合があります。
33のImmortalsがXboxおよびPCで利用可能になりました。