REPO DI MONSTER CLASSE DI REGO
* Repo* immerge i giocatori in un'esperienza horror tesa e cooperativa in cui il pericolo si nasconde dietro ogni angolo. Mentre tu e il tuo team esplorate luoghi abbandonati per recuperare oggetti preziosi, incontrerete una varietà di creature terrificanti, ognuna con i suoi comportamenti unici e modelli di attacco. Comprendere questi mostri è essenziale per la sopravvivenza, poiché un errore di giudicare anche il nemico più debole può portare a conseguenze disastrose.
Dagli stalker furtivi ai cacciatori aggressivi, * Repo * mantiene i giocatori al limite con le sue minacce imprevedibili. Alcuni mostri si affidano al suono, costringendoti a muoverti in silenzio, mentre altri cacciano a vista, chiedendo costante consapevolezza e posizionamento. La sfida del gioco sta solo per evitare la morte, ma anche nella gestione di incontri che potrebbero attirare nemici più pericolosi. La conoscenza del comportamento, dei punti di forza e di debolezza di ogni mostro diventa il miglior strumento per sopravvivere a un'altra missione.
Elenco di livello Monster Repo
Il livello 1 - principalmente un fastidio, può essere utile.
Tier 2 - Facile da evitare se non sopraffatto.
Tier 3 - Deadly se colto di sorpresa.
Tier 4-minacce letali in grado di scattare giocatori di basso livello.
Mostro | Livello | Descrizione |
Apex Predator (Duck) | 1 | Evitare il contatto diretto. Può fungere da strumento difensivo contro il cacciatore se usato in modo strategico. |
Gnomi | 1 | Bassa minaccia. Facilmente eliminato e infligge danni minimi. |
Animale | 1 | Debole individualmente e può essere sollevato. Distrugge gli gnomi sull'impatto. |
Nascosto | 1 | Può trascinarti verso la sicurezza o il pericolo, ma non infligge direttamente danni. |
Bambino ombra | 1 | Stare fuori dalla vista gli impedisce di causare danni. |
Spewer | 1 | Si attacca ai giocatori ma non provoca danni. Utile contro altri nemici una volta aggrappati. |
Papillon | 2 | Si muove lentamente a meno che non sia stato provocato. Il suo attacco al respiro è dannoso ma facile da eludere. |
Peeper | 2 | Danni minimi quando bloccato nel contatto visivo. Più pericoloso in gruppi a causa della distrazione. |
Chef | 2 | Incline all'autodistruzione durante la sconfitta. Non possono raggiungere i giocatori che rimangono in posizioni elevate. |
Bangers | 2 | Una volta che la loro dinamite si accende, hai dieci secondi per sfuggire al raggio di esplosione. |
Cacciatore | 3 | Le tracce suonano esclusivamente. Rimanere silenziosi (e tenere via l'anatra) ti tiene al sicuro, a meno che non sia stato attaccato direttamente. |
Rugrat | 3 | Estremamente potente e capace di uccisioni istantanee con oggetti lanciati, specialmente a livelli più bassi. |
Upscream | 3 | Veloce e aggressivo come animale, ma molto più dannoso. Spawn multipli aumentano in modo significativo il rischio. |
Mentalista | 3 | Scarsa visione ma udito acuto. Ogni hit infligge un danno moderato: le spawn dei molti sono particolarmente mortali. |
Arrancare | 3 | Forte e lento, rendendo facile da rilevare. Tuttavia, essere catturati si traduce in un'uccisione one-shot quasi garantita. |
Mietitrice | 4 | Rallentare fino a quando non è individuato, quindi accelera rapidamente. Audible prima visto, ma fatale senza adeguati aggiornamenti per la salute. |
Clown | 4 | Accusa aggressiva dopo averti individuato. Combina un forte calcio e un attacco laser, entrambi danno letali. |
Abito | 4 | Silenzioso e spesso tende ai giocatori. Capace di raggiungere sotto i mobili e inseguire incessantemente, difestamente in quartieri da vicino. |
Capo | 4 | Hunter implacabile. Ogni morso infligge 50 danni e continua ad attaccare fino a quando non si è fermato. |
Ora che hai familiarità con le minacce più pericolose in *Repo *, usa questa conoscenza per pianificare attentamente la tua prossima missione. Rimani attento, comunica con la tua squadra e sii sempre pronto per gli inaspettati. Per ulteriori strategie e suggerimenti, dai un'occhiata alle nostre altre Guide * Repo * per affinare le tue capacità di sopravvivenza e aumentare le possibilità di tornare al camion.