घर समाचार यूरोपीय संघ के 7 देशों में वीडियो गेम को नष्ट करने से रोकने की याचिका व्यापक रूप से लागू हो गई है

यूरोपीय संघ के 7 देशों में वीडियो गेम को नष्ट करने से रोकने की याचिका व्यापक रूप से लागू हो गई है

लेखक : Connor अद्यतन : Jan 16,2025

Stop Destroying Video Games Petition Gains Wide Support in 7 EU Countries

यूरोपीय संघ में वीडियोगेम को नष्ट करने से रोकने की याचिका सात देशों में अपनी सीमा तक पहुंच गई है, और 10 लाख हस्ताक्षर के अपने लक्ष्य के करीब पहुंच गई है। इस याचिका के बारे में और अधिक जानने के लिए पढ़ें!

यूरोपीय संघ के सात देशों के गेमर्स ने समर्थन दिखाया

1 मिलियन हस्ताक्षरों में से 39% ने हस्ताक्षर किए

Stop Destroying Video Games Petition Gains Wide Support in 7 EU Countries

यूरोपीय संघ के गेमर्स उत्साह में हैं क्योंकि वीडियो गेम को नष्ट करने से रोकने की याचिका डेनमार्क, फिनलैंड, जर्मनी, आयरलैंड, नीदरलैंड, पोलैंड और स्वीडन जैसे सात देशों में हस्ताक्षर के लिए आवश्यक सीमा तक पहुंच गई है, और कुछ ने तो अपने लक्ष्य को भी पार कर लिया है। . इससे हस्ताक्षरकर्ताओं की कुल संख्या 397,943 हो गई है, जो याचिका पारित करने के लिए आवश्यक 10 लाख हस्ताक्षरों में से 39% है।

वीडियो गेम को नष्ट करने से रोकने की याचिका, जो इस साल जून में पंजीकृत की गई थी, एक पहल है जो उन वीडियो गेम की बढ़ती संख्या के कारण लाई गई है जो समर्थन समाप्त होने के बाद निष्क्रिय और खेलने योग्य नहीं रह जाते हैं। गेम के परित्याग के बाद गायब होने की इस समस्या की व्यापकता का मुकाबला करने के लिए, याचिका एक ऐसे कानून के लिए अभियान चला रही है जो प्रकाशकों को उस स्थिति में मजबूर करेगा जब कोई ऑनलाइन गेम बंद होने के लिए तैयार हो, यह सुनिश्चित करने के लिए कि उक्त गेम अभी भी खेलने योग्य रहेगा। राज्य.

जैसा कि याचिका में ही उद्धृत किया गया है, "इस पहल में उन प्रकाशकों की आवश्यकता होती है जो यूरोपीय संघ में उपभोक्ताओं को वीडियो गेम बेचते हैं या लाइसेंस देते हैं (या उनके द्वारा संचालित वीडियो गेम के लिए बेची जाने वाली संबंधित सुविधाएं और संपत्तियां) उक्त वीडियो गेम को कार्यात्मक (खेलने योग्य) में छोड़ देते हैं विशेष रूप से, यह पहल प्रकाशक की भागीदारी के बिना उक्त वीडियोगेम के कामकाज को जारी रखने के लिए उचित साधन प्रदान करने से पहले, प्रकाशकों द्वारा वीडियोगेम को दूरस्थ रूप से अक्षम करने से रोकने का प्रयास करती है।''

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याचिका में उद्धृत एक प्रसिद्ध घटना द क्रू नामक यूबीसॉफ्ट ओपन-वर्ल्ड रेसिंग वीडियो गेम पर है, जो 2014 में रिलीज़ हुआ था और दुनिया भर में कम से कम 12 मिलियन खिलाड़ियों का खिलाड़ी आधार था। सक्रिय दर्शकों के बावजूद, यूबीसॉफ्ट ने सर्वर इंफ्रास्ट्रक्चर और लाइसेंसिंग मुद्दों के कारण मार्च 2024 में गेम के सर्वर को बंद कर दिया, जिससे सभी प्रगति प्रभावी रूप से नष्ट हो गई। इससे इसके खिलाड़ी नाराज हो गए, कैलिफ़ोर्निया के दो गेमर्स ने कंपनी पर गेम खेलने के अधिकार छीनने के लिए मुकदमा भी कर दिया, जिसके लिए भुगतान किया गया था और यह कृत्य कैलिफ़ोर्निया के उपभोक्ता संरक्षण कानूनों का उल्लंघन है।

ऐसा कहा जा रहा है कि, अपने 10 लाखवें अंक तक पहुंचने तक अभी भी काफी रास्ता तय करना बाकी है। मतदान करने की आयु वाले यूरोपीय संघ के नागरिक आगे बढ़ सकते हैं और पहल का समर्थन करने के लिए वेबसाइट देख सकते हैं, और ऐसा करने के लिए उनके पास 31 जुलाई, 2025 तक का समय है। हालाँकि यूरोपीय संघ से बाहर के अन्य देशों के गेमर्स हस्ताक्षर नहीं कर सकते हैं, वे उन लोगों तक बात फैलाकर मदद कर सकते हैं जो इस उद्देश्य का समर्थन करने में रुचि रखते हैं।

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