Team Fortress 2 Code source complet publié pour les modders
Les modders sont les héros méconnus de l'industrie du jeu, façonnant les genres et repoussant les limites. Sans eux, le paysage serait radicalement différent. Considérez le genre MOBA, né de mods RTS comme ceux de Starcraft et Warcraft III ; Auto Battlers, un descendant direct de Mobas comme Dota 2 ; et même le genre explosif Battle Royale, qui doit son existence à un mod Arma 2 . C'est pourquoi l'annonce récente de Valve est si importante.
Valve a mis à jour son SDK source, incorporant le code complet de l'équipe Fortress 2 . Cela habilite les modders, offrant une base robuste pour créer des jeux entièrement nouveaux. Bien que la licence exige que ces créations et leur contenu restent libres, l'histoire montre que les mods populaires réussis évoluent souvent vers des projets commercialement viables.
Cette mise à jour apporte également des améliorations substantielles à tous les jeux multijoueurs de moteurs source. Ceux-ci possèdent désormais des exécutables 64 bits, une interface utilisateur évolutive et un HUD, des correctifs cruciaux pour les problèmes de prédiction côté client et une multitude d'autres améliorations.
C'est une occasion importante pour la communauté de modding, et nous anticipons avec impatience les jeux innovants et révolutionnaires qui émergeront sans aucun doute de cette opportunité.
Derniers articles