Switch 2 est prévu comme la console de nouvelle génération la plus vendue même s'il n'est même pas encore sorti
Le cabinet d'études de marché DFC Intelligence prédit que la Nintendo Switch 2 dominera les ventes de consoles de nouvelle génération, avec 15 à 17 millions d'unités vendues au cours de sa première année. Cette prévision positionne la Switch 2 comme le leader incontesté, avant même sa sortie officielle. Continuez à lire pour plus de détails !
Dominer le marché : 80 millions d'unités d'ici 2028
Image de NintendoLe rapport sur le marché du jeu vidéo 2024 de DFC Intelligence, publié le 17 décembre, prévoit que Nintendo sera le leader du marché des consoles, la Switch 2 devançant largement ses concurrents Microsoft et Sony. Cet avantage découle d’une sortie anticipée anticipée (rumeur pour 2025) et d’un manque relatif de concurrence immédiate. Les projections de ventes sont impressionnantes : 15 à 17 millions d'unités en 2025, et plus de 80 millions d'ici 2028. Le rapport suggère même que Nintendo pourrait être confronté à des défis de fabrication pour répondre à cette demande anticipée.
Image du site officiel de Mario NintendoBien que Sony et Microsoft développeraient des consoles portables, celles-ci restent largement conceptuelles. DFC Intelligence prévoit de nouvelles consoles de ces sociétés d'ici 2028. Cette longueur d'avance de trois ans pour la Switch 2 (sauf sorties surprises) devrait consolider sa domination du marché. Le rapport suggère qu'une seule des consoles post-Switch 2 connaîtra un succès significatif, soulignant le potentiel de forte performance d'une hypothétique « PS6 », tirant parti de la base de fans établie de PlayStation et de ses solides propriétés intellectuelles.
La Switch de Nintendo est déjà un énorme succès. Circana (anciennement NPD) a rapporté que les ventes à vie de la Switch aux États-Unis ont dépassé celles de la PlayStation 2, se classant désormais au deuxième rang de tous les temps aux États-Unis, derrière la Nintendo DS. Ceci est remarquable malgré une baisse des ventes signalée de 3 % d’une année sur l’autre.
Croissance de l'industrie à l'horizon
DFC Intelligence dresse un tableau positif de l’industrie du jeu vidéo, projetant une croissance saine jusqu’à la fin de la décennie après une récente crise. 2025 devrait être une année particulièrement forte, alimentée par de nouvelles versions comme la Switch 2 et Grand Theft Auto VI, ravivant l'intérêt et les dépenses des consommateurs.
Le public des joueurs est également en expansion, et devrait dépasser les 4 milliards de joueurs d'ici 2027. La popularité croissante des « jeux haut de gamme en déplacement » avec des systèmes portables élargit l'accessibilité, tandis que les influenceurs de l'esport et du jeu stimulent davantage les ventes de matériel. sur PC et consoles.
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