Monster Hunter Wilds ajoute des microtransactions de l'argent réel
Le dernier épisode de Capcom, Monster Hunter Wilds, présente une nouvelle fonctionnalité qui permet aux joueurs de personnaliser l'apparence de leur chasseur et de leur Palico. La première modification ne compte aucun coût, mais toute autre modification nécessitera des bons de modification de personnage d'achat. Ces bons sont disponibles en packs de trois pour 6 $ ou en tant que jeu combiné pour les deux caractères pour 10 $. Sans ces bons, les joueurs se limitent à modifier uniquement les coiffures, la couleur des sourcils, le maquillage et les vêtements, sans capacité à modifier les caractéristiques faciales de base.
Image: reddit.com
Cette nouvelle stratégie de monétisation n'a pas été mentionnée lors des premiers aperçus du jeu et n'a été révélé la semaine dernière que par le biais des réseaux sociaux de Capcom. Malgré la controverse entourant les microtransactions et certains problèmes de performances, Monster Hunter Wilds a battu des records, avec plus de 1,3 million de joueurs simultanés sur Steam lors de son lancement.
Capcom n'a pas encore répondu aux commentaires de la communauté sur cette décision. Les joueurs ont exprimé leur mécontentement avec le modèle de personnalisation rémunéré, faisant des comparaisons défavorables avec les jeux de chasseurs de monstres antérieurs où les modifications de l'apparence étaient gratuites ou pouvaient être gagnées grâce à la monnaie dans le jeu. Beaucoup dans la communauté estiment que cette décision nuise à ce qui était autrefois considéré comme un aspect central de la franchise.
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