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Mech Arena : Guide Ultime de l'Atelier d'Équipement

Auteur : Madison Mise à jour : Dec 07,2025

Le Centre d'Équipement dans Mech Arena est le système de progression central pour acquérir de nouveaux mechs et armes. Pour les joueurs free-to-play (F2P), gérer ses ressources avec sagesse est essentiel. Dépenser intelligemment les Pièces A et les Crédits détermine si vous construisez un hangar faible ou une puissante équipe de fin de partie. Ce guide propose un plan complet étage par étage, mettant en lumière quels mechs et armes viser, lesquels éviter, et comment progresser efficacement sans gaspiller de ressources.

Comprendre le Centre d'Équipement

Le Centre d'Équipement se compose de neuf étages séquentiels. Vous progressez en gagnant des Étoiles d'Étage grâce à l'achat ou à l'amélioration des mechs et des armes. Débloquer chaque étage vous donne un équipement plus puissant, mais seules les étoiles de votre étage actuel comptent pour l'avancement. Pour les joueurs F2P, un principe fondamental est de donner la priorité à l'achat de nouveaux mechs et armes plutôt qu'à l'amélioration de ceux existants, car l'équipement bon marché accorde plus d'Étoiles d'Étage par ressource dépensée.

Étage 1 : Les Débuts

L'Étage 1 présente le Paragon, le Lancer, l'Autocanon 4 et le RPG 2. Ce sont des unités de tutoriel qui perdent rapidement de leur valeur. Le seul choix solide au début est la Lance Thermique 2, car elle est abordable et utile dans les premiers matchs. Évitez d'améliorer les mechs ici—aucun ne restera compétitif longtemps.

Configuration recommandée : Paragon et Lancer avec Lance Thermique 2.

Étage 2 : Les Bases Précoces

Les mechs prioritaires sont le Slingshot et le Juggernaut (prenez le Juggernaut uniquement si vous terminez un défi de Pièces A, car la récompense dépasse son coût). Vous pouvez obtenir le MD pour progresser, mais le Puma est optionnel sauf si vous voulez des étoiles rapidement.

Les choix d'armes solides incluent :

Fusil à Pompe 4RPG 6Canon à Plasma 4 et 6Longarm 8Rack de Javelin 4

Évitez les Fusils Gauss—ils sont trop chers et sous-performent. Passez aussi le Fusil à Pompe 8 ; il est inutile pour la progression.

Configuration recommandée : Slingshot avec Fusil à Pompe 4, Juggernaut avec RPG 6, et vos mechs de départ en réserve.

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Conseils de Gestion des Ressources

Économisez les Pièces A pour les Étages 5 à 7. Les dépenser tôt ralentit votre progression à long terme.Améliorez les mechs sélectivement, en vous concentrant sur ceux qui restent pertinents plus tard (comme l'Égide, Orion, Surge, Eclipse, Hemlock).Ignorez les armes à crédits faibles. Même si elles sont bon marché, elles deviennent obsolètes.Utilisez les codes promo gratuits et les événements pour obtenir des mechs et des armes, économisant ainsi des Crédits et des Pièces A.

Pour les joueurs F2P, avancer dans le Centre d'Équipement de Mech Arena est un marathon, pas un sprint. Le succès dépend de la patience et des dépenses stratégiques. En vous en tenant à cette approche étage par étage—obtenir le bon équipement, éviter les pièges coûteux et économiser les Pièces A pour les améliorations essentielles—vous pouvez assembler un hangar compétitif qui rivalise même avec les joueurs payants. Bien que le voyage prenne du temps, une planification minutieuse vous garde fort tout du long. Pour la meilleure expérience, jouez à Mech Arena sur BlueStacks !

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