No Man's Sky: Worlds Part II Mise à jour transforme le jeu pour toujours
No Man's Sky a été un sujet de discussion fréquente dans de nombreux articles sur ce site, et pour raison. Ce n'est pas seulement un jeu; C'est un point de repère dans l'industrie du jeu, présentant l'incroyable dévouement de ses développeurs, des technologies de génération d'univers pionnières et de planète, et de fixer une nouvelle norme pour ce qu'une véritable expérience de bac à sable peut être.
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Un moment charnière de l'histoire du jeu s'est récemment déroulé avec la sortie de la deuxième partie de la mise à jour massive des mondes. Cette mise à jour a non seulement élargi la portée de No Man's Sky, mais a également amélioré sa diversité et son attrait esthétique.
Tableau de contenu ---
- Profondeurs mystérieuses
- Nouvelles planètes
- Géants du gaz
- Mondes reliques
- Autres améliorations mondiales
- Éclairage mis à jour
- Construction et progrès
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L'objectif principal de la partie II de Worlds était de révolutionner l'exploration sous-marine. Auparavant, les océans et les lacs de No Man's Sky étaient décevants, offrant peu d'incitation aux joueurs à plonger. Avec cette mise à jour, les développeurs ont considérablement transformé ces environnements aquatiques. Les océans sont maintenant plus profonds, enveloppés dans l'obscurité éternelle et soumis à une immense pression, faisant de la survie une entreprise difficile. Pour aider les joueurs, des modules de combinaison spéciaux ont été introduits, ainsi qu'un nouvel indicateur de niveau de pression pendant les plongées.
L'obscurité est éclairée par la flore et la faune bioluminescentes, avec des coraux et des créatures émettant leur propre lumière, créant un spectacle sous-marin fascinant. La mise à jour réorganise également l'éclairage en eau peu profonde, ce qui le rend visuellement magnifique.
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De nouvelles espèces de poissons et hippocampes peuplent les profondeurs modérées, ajoutant à la biodiversité de ces mondes. Alors que vous vous aventurez plus profondément, vous rencontrerez des créatures de plus en plus intimidantes et plus grandes, comme les gigantesques calmars impressionnantes.
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Les environnements sous-marins améliorés rendent les bases de construction sous les vagues plus gratifiantes que jamais, offrant une expérience de gameplay qui rappelle Subnautica.
Nouvelles planètes
En plus de la refonte sous-marine, Worlds Part II présente des centaines de nouveaux systèmes étoiles, y compris des systèmes de star violets uniques. Ces systèmes présentent de nouvelles planètes océaniques et géants du gaz, élargissant le vaste univers de No Man's Sky.
Géants du gaz
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L'accès à ces nouveaux systèmes nécessite de terminer le scénario et d'acquérir un nouveau type de moteur. Les récompenses valent bien l'effort, car les géants du gaz offrent certaines des meilleures ressources du jeu. L'atterrissage sur ces planètes révèle un noyau rocheux au milieu des tempêtes déchaînées, de la foudre, du rayonnement et des températures extrêmes.
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Mondes reliques
S'appuyant sur la fascination pour les civilisations passées, la partie mondiale II présente des mondes reliques - les planètes entre les ruines anciennes. Ces nouvelles planètes offrent aux joueurs la possibilité de découvrir des artefacts et des enregistrements de civilisations perdues depuis longtemps, ajoutant de la profondeur au récit du jeu.
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Autres améliorations mondiales
La mise à jour apporte des améliorations significatives à toutes les planètes, y compris un nouveau système de génération de paysage qui crée des vues encore plus uniques. Les jungles plus denses, les planètes influencées par leurs étoiles avec des températures torrides et les planètes glacées remaniées avec de nouveaux paysages, la flore et la faune ne sont que quelques exemples des améliorations.
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L'introduction de phénomènes géologiques extrêmes, tels que les ressorts géothermiques, les anomalies toxiques et les geysers, ajoute à la diversité environnementale du jeu. Un nouveau type de monde toxique mettant en vedette des spores de champignons enrichit davantage la variété planétaire.
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Éclairage mis à jour
Au-delà du sous-marin, l'éclairage a été mis à jour dans tous les environnements, y compris les grottes, les bâtiments et les stations spatiales, améliorant l'expérience visuelle. Les performances et les vitesses de chargement ont également été améliorées, faisant des transitions entre l'orbite et les planètes, ainsi que le chargement de l'anomalie, sans couture et efficace.
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Construction et progrès
La mise à jour présente de nouveaux modules pour les mises à niveau et la construction, tels que les générateurs de matière pour le colosse et les lance-flammes pour le Scout. De nouveaux types de navires, de multi-outils et d'options de personnalisation des caractères étendent encore les capacités du joueur. De plus, les joueurs peuvent désormais intégrer des ruines anciennes, comme des colonnes et des arches, dans leurs bases.
Ces changements ne représentent qu'une fraction des offres de la mise à jour. Pour une liste complète, consultez les notes officielles. Je recommande fortement de vivre cette mise à jour majeure de première main pour apprécier pleinement le monde amélioré de No Man's Sky!