Indiana Jones et le Grand Cercle ne laisseront pas l'impardonnable se produire
MachineGames, le studio derrière Indiana Jones and the Great Circle, a confirmé un détail clé du gameplay : les joueurs ne pourront pas faire de mal aux chiens. Cet article explore cette décision et d'autres aspects du jeu à venir.
Un Indiana Jones qui aime les chiens
Alors que de nombreux jeux mettent en scène la violence contre les animaux, Indiana Jones and the Great Circle adopte une approche différente. Le directeur créatif Jens Andersson a déclaré à IGN : "Indiana Jones aime les chiens". Cet engagement en faveur d'une image familiale signifie que même si Indy s'engagera dans des combats avec des ennemis humains, ses interactions avec les chiens ne seront pas mortelles. Au lieu de leur faire du mal, les joueurs trouveront des moyens de les effrayer.
Andersson a expliqué : "C'est une licence familiale à bien des égards", soulignant la décision consciente du studio d'éviter la cruauté envers les animaux dans le jeu.
Situé en 1937, entre Les Aventuriers de l'arche perdue et La Dernière Croisade, le jeu suit Indy alors qu'il récupère des artefacts volés au Marshall College. Son aventure s'étend sur divers lieux, des pyramides du Vatican et d'Égypte aux temples sous-marins de Sukhothai. Le fouet d'Indy servira à la fois d'outil de traversée et d'arme contre les ennemis humains dans des environnements inspirés du monde ouvert. Cependant, les amoureux des chiens peuvent se rassurer : aucun compagnon canin ne souffrira du bout du fouet d'Indy.
Pour une plongée plus approfondie dans le gameplay de Indiana Jones et le Grand Cercle, n'oubliez pas de consulter notre article connexe ! Le jeu sera lancé le 9 décembre sur Xbox Series X|S et PC, avec une sortie PS5 provisoirement prévue pour le printemps 2025.