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Pokémon Clone pierde $ 15 millones en traje de derechos de autor

Autor : Noah Actualizar : Apr 12,2025

El clon chino Pokémon pierde $ 15 millones de dólares en demanda por derechos de autor

La compañía Pokémon ha defendido con éxito su propiedad intelectual en una victoria legal significativa contra las compañías chinas acusadas de copiar sus icónicos personajes de Pokémon.

La compañía Pokémon gana demanda contra los infractores de derechos de autor

Empresas chinas declaradas culpables de copiar personajes de Pokémon

El clon chino Pokémon pierde $ 15 millones de dólares en demanda por derechos de autor

La compañía Pokémon ha triunfado en una demanda contra varias compañías chinas, asegurando un premio de $ 15 millones después de una batalla legal prolongada. El caso, iniciado en diciembre de 2021, se dirigió a los desarrolladores de "Pokémon Monster Reisser", un juego de rol móvil que replicaba descaradamente los personajes de Pokémon, las criaturas y la mecánica de juego.

La controversia comenzó en 2015 cuando los desarrolladores chinos lanzaron "Pokémon Monster Reedic", un juego con sorprendentes similitudes con la serie Pokémon. El juego presentaba personajes que se asemejan a Pikachu y Ash Ketchum, y su juego reflejó estrechamente las batallas y criaturas de la recolección de criaturas que definen Pokémon. Si bien la compañía Pokémon no reclama la propiedad sobre el género de captura de monstruos, argumentó que "Pokémon Monster Reedic" fue más allá de la mera inspiración y el plagio absoluto.

Por ejemplo, el ícono de la aplicación del juego era idéntico a la obra de arte en la caja amarilla Pokémon. Sus anuncios exhibieron Ash Ketchum, Oshawott, Pikachu y Tepig sin ninguna alteración. Los videos de juego también revelaron personajes como Rosa de Pokémon Black and White 2, y Charmander.

El clon chino Pokémon pierde $ 15 millones de dólares en demanda por derechos de autor Imagen de Perezzdb en YouTube

La demanda salió a la luz en septiembre de 2022, con la compañía Pokémon inicialmente exigiendo $ 72.5 millones en daños, una disculpa pública en las principales plataformas chinas y un cese inmediato del desarrollo, distribución y promoción del juego.

Después de una batalla legal extendida, el Tribunal Popular Intermedio de Shenzhen falló a favor de la compañía Pokémon en [TTPP]. Si bien el premio final fue menor que los $ 72.5 millones solicitados, la sentencia de $ 15 millones sirve como una advertencia severa a los desarrolladores que intentan explotar la franquicia popular. Según los informes, tres de las seis compañías involucradas han presentado una apelación.

En una declaración traducida de GameBiz, la compañía Pokémon reiteró su compromiso de proteger su propiedad intelectual, asegurando que los fanáticos de todo el mundo puedan disfrutar de contenido de Pokémon de forma segura.

"A nadie le gusta demandar a los fanáticos", dijo el ex director legal de la compañía Pokémon

El clon chino Pokémon pierde $ 15 millones de dólares en demanda por derechos de autor

La compañía Pokémon se ha enfrentado a una reacción violenta para terminar proyectos de fanáticos en el pasado. En una entrevista de marzo con Aftermath, Don McGowan, el ex director legal, explicó que durante su mandato, la compañía no buscó proactivamente proyectos de fanáticos para cerrar. En cambio, se tomaron medidas cuando los proyectos cruzaron ciertos umbrales.

"No envías un derribo de inmediato", señaló McGowan. "Esperas para ver si se financian, como en Kickstarter. Si lo hacen, es cuando te involucras. A nadie le gusta demandar a los fanáticos".

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McGowan destacó que la compañía generalmente aprende sobre proyectos de fanáticos a través de informes de medios o descubrimientos personales. Comparó esto con su experiencia en la enseñanza de la ley de entretenimiento, donde aconseja a los estudiantes que obtener atención de los medios puede atraer inadvertidamente sus proyectos a la atención de compañías como Pokémon Company.

A pesar de esta política general, ha habido casos en los que la compañía Pokémon ha emitido avisos de derribo para proyectos de fanáticos con una tracción mínima, incluidas herramientas de creación hechas por fanáticos, juegos como Pokémon Uranium y videos virales de juegos FPS de caza de Pokémon hechos por fanáticos.