Los desarrolladores de Marvel Rivals saben sobre el error de pago por vía de FPS, corrigen entrantes
Los rivales de Marvel se lanzaron con fuerza, con cientos de miles de jugadores de Steam concurrentes, al tiempo que impactó la base de jugadores de Overwatch 2. Sin embargo, ha surgido un error significativo y frustrante.
Anteriormente se informó, las PC de gama baja que experimentan velocidades de cuadro bajas dan como resultado un movimiento de héroes más lento y una producción de daño reducido. Los desarrolladores han reconocido este problema y están trabajando activamente en una resolución.
Imagen: Discord.gg
Desafortunadamente, una solución completa está demostrando ser compleja. Por lo tanto, la temporada 1 incluirá una solución provisional que mejora la capacidad de respuesta del movimiento. Resolver la discrepancia de daños requerirá más tiempo, sin una línea de tiempo definitiva actualmente disponible.
En consecuencia, nuestra recomendación sigue siendo: priorizar la velocidad de cuadro máxima sobre la fidelidad gráfica en los rivales de Marvel. Esto mitigará la desventaja de rendimiento causada por el error.