Dragon Quest 3 Remake: recorrido por la ciudadela de Zoma
Dragon Quest 3 Remake: Conquistando la ciudadela de Zoma – Una guía completa
Esta guía proporciona un recorrido completo por la Ciudadela de Zoma en Dragon Quest 3 Remake, el desafío definitivo del juego. Cubriremos cómo llegar a la ciudadela, navegar por cada piso, derrotar a los jefes e identificar cada monstruo que encontrarás.
Llegar a la ciudadela de Zoma
Después de derrotar a Baramos, entrarás en el mundo oscuro de Alefgard. Para llegar a la Ciudadela de Zoma, necesitas el Rainbow Drop, creado combinando:
- Piedra solar: Encontrada en el castillo de Tantegel.
- Bastón de lluvia:Encontrado en el Santuario del Espíritu.
- Amuleto Sagrado: Recibido de Rubiss después de rescatarla en la Torre de Rubiss (requiere la Flauta de las Hadas).
La combinación de estos elementos crea el Puente Arcoíris, tu camino hacia la ciudadela.
Recorrido por la ciudadela de Zoma
1P:
Navega por la cámara (lado este u oeste) para llegar al trono. Activarlo revela un pasaje oculto. Espere una dura pelea con las Estatuas Vivientes en la cámara central.
- Tesoro: Mini Medalla (enterrada detrás del trono), Semilla de Magia (panel electrificado).
B1:
Este nivel es principalmente un pasaje a B2, a menos que uses las escaleras alternativas en 1F, que conducen a una cámara aislada con un cofre.
- Tesoro:Yelmo desafortunado
B2:
Este piso presenta baldosas direccionales. Practica usando fichas similares en la Torre de Rubiss si es necesario. La clave es comprender los indicadores direccionales codificados por colores. El azul indica el movimiento Norte/Sur según su posición (izquierda/derecha = D-pad izquierda/derecha), mientras que el naranja dicta el movimiento Este/Oeste (apuntando en la dirección deseada = Arriba, apuntando hacia afuera = Abajo).
- Tesoro: Látigo de la Plaga, 4989 monedas de oro
B3:
Siga el borde exterior de la cámara. Un desvío hacia el suroeste revela a Sky, un amigable Soaring Scourger. Caer a través de las fichas direccionales en B2 conduce a una cámara aislada con otro monstruo amigable, un Liquid Metal Slime.
- Tesoro (Cámara principal): Dragon Dojo Duds, espada de doble filo
- Tesoro (Cámara Aislada):Espada Bastarda
B4:
Navega desde el centro-sur, hacia arriba y alrededor, luego hacia la esquina sureste para llegar al área del jefe final. Mira la escena al entrar.
- Tesoro: Vestido brillante, Anillo de oración, Piedra de salvia, Hoja de Yggdrasil, Dieamend, Mini medalla
Derrotar a los jefes
Antes de enfrentarte a Zoma, lucharás contra el Rey Hidra, el Alma de Baramos y los Huesos de Baramos. Puedes usar elementos entre cada pelea.
- Rey Hidra:Vulnerable a Kazap. Se recomienda el juego agresivo debido a sus capacidades curativas.
- Alma de Baramos:Débil al Zap. Utilice Kazap.
- Huesos de Baramos:Debilidades similares al Alma de Baramos. Los combos de Kazap y Monster Wrangler son efectivos.
Zoma:
Zoma comienza con una barrera mágica. Espere a que se le indique que use la Esfera de Luz, eliminando la barrera y haciéndolo vulnerable a los ataques Zap (Kazap es muy efectivo). Centrarse en la gestión de HP y los ataques estratégicos; Evite la agresión excesiva.
Todos los monstruos de la ciudadela de Zoma
Monster Name | Weakness |
---|---|
Dragon Zombie | None |
Franticore | None |
Great Troll | Zap |
Green Dragon | None |
Hocus-Poker | None |
Hydra | None |
Infernal Serpent | None |
One-Man Army | Zap |
Soaring Scourger | Zap |
Troobloovoodoo | Zap |
Esta guía detallada debería equiparte para navegar con éxito por la Ciudadela de Zoma y conquistar el desafío final en Dragon Quest 3 Remake. Recuerde utilizar las fortalezas de su partido y adaptar sus estrategias según sea necesario. ¡Buena suerte!