Heim Nachricht Borderlands 4: Unendlicher Schaden-Build besiegt Bosse sofort

Borderlands 4: Unendlicher Schaden-Build besiegt Bosse sofort

Autor : George Aktualisieren : Oct 07,2025

Borderlands 4-Spieler haben ein übermächtiges Build mit unendlichem Schaden entdeckt, das selbst auf höchster Schwierigkeitsstufe Bosse in Sekunden vernichten kann.

Wie YouTuber NickTew demonstrierte und PC Gamer berichtete, macht dieses spielbrechende Vex-Build die stärksten Gegner von Borderlands 4 lächerlich leicht. Da es sich wie ein Lauffeuer in der Community verbreitet, rechnen Fans damit, dass Gearbox die Strategie unweigerlich nerfen wird – weshalb NickTew rät: "Nutzt es, solange ihr könnt."

Das Herzstück des Builds ist das Vampirische Vivisektions-Wurfmesser mit dem Penetrator-Augment. Ein erfolgreicher Treffer gewährt fünf Sekunden lang garantierte kritische Treffer gegen das Ziel.

Der revolutionäre Mechanik entsteht durch Bleed-Stapelung – jeder Schadens-Tick des Blutungseffekts zählt automatisch als kritischer Treffer. Jedes. Einzelne. Mal.

Obwohl es für jede Klasse verheerend ist, profitiert Vex besonders durch ihr Bloodletter-Passiv: Waffen und Fertigkeiten können dadurch Blutungen verursachen, deren Stärke vom initialen Schaden abhängt.

Vex' Contamination-Passiv steigert das Chaos weiter, indem es die Chance für Status-Effekte bei kritischen Treffern auf 100% erhöht – was eine unendliche Blutungsschleife erzeugt. Die Abfolge? Messer werfen, einen schweren Angriff landen, dann zusehen, wie die Schadenszahlen exponentiell steigen, während der Boss verblutet.

NickTew zeigt die absurde Stärke des Builds, indem er einen Boss auf Ultimate Vault Hunter Level 5 (350% mehr LP) mit einer Waffe auf Stufe 32 besiegt – normalerweise wäre Endgame-Ausrüstung nötig.

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Das einzige Hindernis? Dieses spezielle augmentierte Messer ist extrem selten (verkauft niemals Earlygame-Beute!). Gezieltes Farmen in Splashzone könnte nötig sein – doch sobald man es hat, wird der Build sofort zur Endgame-Lösung.

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Hinweis: Co-op-Funktionalität scheint mit diesem Build fehlerhaft – die Ursache ist unbekannt.

Während Gearbox dies zweifellos beheben wird, betont Creative Director Graeme Timmins, voreilige Balance-Anpassungen zu vermeiden. Die Community stimmt weitgehend darin überein, dass das Build einen Nerf verdient, da seine exponentielle Schadensskalierung offenkundig die vorgesehenen Spielmechaniken umgeht.

"Das ist nicht nur OP – es macht das Kerngameplay irrelevant", merkte ein YouTube-Kommentator an. "Die Penetrator/Bleed-Interaktion erzeugt unkontrollierbare Schadensmultiplikation, eindeutig ein Übersehen im Playtesting."

Gearbox hat derzeit mehrere Prioritäten: Performance-Optimierung (trotz Randy Pitchfords öffentlicher Äußerungen), Konsolen-FOV-Umsetzung und die Entwicklung kommender Post-Launch-Inhalte.