পোকেমন ফায়ারড \ "কাইজো আয়রনমন \" চ্যালেঞ্জ স্ট্রিমার পয়েন্টক্রো দ্বারা বিজয়ী
টুইচ স্ট্রিমার পয়েন্টক্রো একটি উল্লেখযোগ্য কীর্তি অর্জন করেছিলেন: পোকেমন -এ নৃশংস "কাইজো আয়রনমন" চ্যালেঞ্জকে জয়যুক্ত একটি ফ্লারিয়ন ব্যবহার করে যাত্রা করেছিল। এই অবিশ্বাস্য সাফল্য, নীচে বিস্তারিত, উত্সর্গ এবং দক্ষতা প্রদর্শন করে।
স্ট্রিমার বিজয়ী পোকেমন হাজার হাজার পুনরায় সেট করার পরে ফায়ারডের "কাইজো আয়রনমন" চ্যালেঞ্জের জয়
একটি একক পোকেমন যাত্রা
15 মাস এবং হাজার হাজার পুনরায় সেট করার পরে, পয়েন্টক্রো পোকেমন -এ কুখ্যাত "কাইজো আয়রনমন" চ্যালেঞ্জের উপর জয়লাভ করেছিল। নুজলোক চ্যালেঞ্জের এই চরম প্রকরণটি খেলোয়াড়দের তাদের সীমাতে ঠেলে দেয়। কেবলমাত্র একটি পোকেমন - একটি স্তর 90 ফ্লারিয়ন - ব্যবহার করে তিনি আপাতদৃষ্টিতে অপ্রয়োজনীয় প্রতিকূলতাকে কাটিয়ে উঠলেন, চ্যাম্পিয়ন ব্লু'র ডুগট্রিয়োতে চূড়ান্ত আঘাতটি সরবরাহ করলেন। তাঁর সংবেদনশীল প্রতিক্রিয়া, একটি বিজয়ী "3,978 রিসেটস এবং একটি স্বপ্ন! আসুন চলুন!", পুরোপুরি এই কৃতিত্বের তীব্রতা ক্যাপচার করে।
"কাইজো আয়রনমন" চ্যালেঞ্জটি একটি ক্ষমাযোগ্য পরীক্ষা। খেলোয়াড়রা একক পোকেমন নিয়ে লড়াইয়ে সীমাবদ্ধ, এলোমেলো পরিসংখ্যান এবং মুভসেট ধারণ করে এবং পোকেমনকে সীমাবদ্ধ করে বেস স্ট্যাট মোট 600০০ এর কম বয়সী (পোকমন ব্যতিক্রমগুলি 600০০ এর বেশি হয়ে যায়) সহ সীমাবদ্ধ)। এটি সম্পূর্ণ করার প্রথম নয়, পয়েন্টক্রোর অধ্যবসায় দাঁড়িয়ে আছে।
পোকেমন চ্যালেঞ্জগুলির শিকড়: দ্য নুজলোক
ক্যালিফোর্নিয়ার চিত্রনাট্যকার নিক ফ্রাঙ্কোর সাথে উদ্ভূত অগণিত পোকেমন বৈচিত্র্যের পূর্বপুরুষ নুজলোক চ্যালেঞ্জ। ২০১০ সালে, তার 4 চ্যান পোস্টগুলি কঠোর নিয়মের অধীনে একটি পোকেমন রুবি প্লেথ্রু বিশদ বিবরণী একটি ঘটনাকে প্রজ্বলিত করেছিল। মূল নিয়মগুলি-প্রতি লোকেশনে কেবল একটি পোকেমনকে ধরে রাখা এবং যে কোনও বিবর্ণ প্রকাশ করা-সংবেদনশীল বিনিয়োগের একটি স্তর যুক্ত করেছিল, যেমন ফ্রাঙ্কো নিজেই উল্লেখ করেছিলেন, ইন-গেমের সঙ্গীদের সাথে আরও গভীর সংযোগ গড়ে তোলেন।
নুজলোকের সরলতা ক্রমবর্ধমান চ্যালেঞ্জিং বৈচিত্রগুলির একটি তরঙ্গ তৈরি করেছে। খেলোয়াড়রা কেবল প্রথম মুখোমুখি পোকেমন ব্যবহার করা বা পুরোপুরি বন্য এনকাউন্টারগুলি এড়ানো যেমন নিয়ম নিয়ে পরীক্ষা করে। "আয়রনমন" চ্যালেঞ্জ, এবং এর আরও বেশি দাবিদার বৈকল্পিক, "বেঁচে থাকা আয়রনমন" (নিরাময়ের আইটেম এবং দমন ক্রয়ের সীমাবদ্ধতার সাথে), এই প্রবণতার শিখরকে উপস্থাপন করে, খেলোয়াড়দের তাদের কৌশলগত এবং সংবেদনশীল সীমাতে ঠেলে দেয়। পয়েন্টক্রোর বিজয় এই স্ব-চাপিয়ে দেওয়া নিয়মগুলির স্থায়ী আবেদন এবং চ্যালেঞ্জিং প্রকৃতির একটি প্রমাণ।