কলা গেমটি হঠাৎ করে স্টিমের সমবর্তী প্লেয়ার কাউন্টে ডুবছে
২০২৪ সালের জুনে শীর্ষে পৌঁছানোর পরে, স্টিমের কলা তখন থেকেই সমবর্তী খেলোয়াড়দের মধ্যে লক্ষণীয় হ্রাস পেয়েছে। আসুন এর জনপ্রিয়তার বিশদ এবং এই পতনের ক্ষেত্রে অবদান রাখার কারণগুলি আবিষ্কার করি।
কলা গেম স্টিম চার্টগুলি ব্যাপক পতন দেখায়
এটি কলা সম্পর্কে একটি ক্লিকার গেম…
কলা অন স্টিম, এপ্রিল 23, 2024 এ চালু হয়েছিল, দ্রুত গেমিং ওয়ার্ল্ডে একটি ঘটনাতে পরিণত হয়েছিল। এই আপাতদৃষ্টিতে সহজ ক্লিকার গেমটি 2024 সালের জুনে 917,272 খেলোয়াড়ের সর্বকালের শীর্ষ অর্জন করেছে তবে আবার সেই উচ্চতায় পৌঁছাতে লড়াই করেছে। স্টিমডিবি থেকে প্রাপ্ত ডেটা 2024 সালের নভেম্বর থেকে প্লেয়ার সংখ্যায় একটি উল্লেখযোগ্য হ্রাস প্রকাশ করে।
গেমটিতে নতুনদের জন্য, কলা একটি ফ্রি-টু-প্লে ক্লিকার গেম যা traditional তিহ্যবাহী গেমিং মানকে চ্যালেঞ্জ করে। এর গেমপ্লেটি ন্যূনতম, বারবার একটি কলা চিত্র ক্লিক করে ঘোরাফেরা করে। যাইহোক, আসল আকর্ষণ এটি যে আর্থিক উত্সাহ দেয় তার মধ্যে রয়েছে। খেলোয়াড়রা ভার্চুয়াল কলা আইটেম সংগ্রহ করতে পারে এবং এগুলি স্টিম কমিউনিটি মার্কেটে বিক্রি করতে পারে, "বিশেষ গোল্ডেন কলা" এর মতো কিছু বিরল আইটেমের সাথে দাম $ 1,378.58 হিসাবে বেশি।
জনপ্রিয়তায় গেমের প্রাথমিক উত্সাহটি ন্যূনতম প্রচেষ্টা সহ স্টিম ওয়ালেট তহবিল উপার্জনের প্রলোভন দ্বারা চালিত হয়েছিল। গেমের বিকাশকারী হেরি 2024 সালের জুনে বহুভুজের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে এটিকে "আইনী 'অসীম মানি গ্লিচ" "হিসাবে বর্ণনা করেছিলেন। তবে, এই জনপ্রিয়তাটি মূল্যবান ড্রপগুলি খামারের জন্য নকশাকৃত স্বয়ংক্রিয় বটগুলিকেও আকৃষ্ট করেছিল, কৃত্রিমভাবে প্লেয়ার গণনাটিকে স্ফীত করে।
"দুর্ভাগ্যক্রমে, আমরা বর্তমানে বটিংয়ের আশেপাশে কিছু সমস্যার মুখোমুখি হয়েছি, যেহেতু গেমটি মূলত আপনার পিসির কোনও সংস্থান থেকে 1% নেয়," হিরি পলিগনকে বলেছিলেন। "বিরল ফোঁটা বা কমপক্ষে প্রচুর পরিমাণে ড্রপ পেতে লোকেরা এক হাজার বিকল্প অ্যাকাউন্টে অপব্যবহার করছে।"
এই সমস্যাটি মোকাবেলায়, বিকাশকারীরা 2024 সালের মে মাসে বট প্রতিরোধের ব্যবস্থাগুলি চালু করেছিলেন। এই প্রচেষ্টা সত্ত্বেও, গেমের 100,000 এরও বেশি খেলোয়াড়ের মধ্যে কতগুলি খাঁটি তা স্পষ্ট নয়। পোস্ট-পিক, গেমের সমবর্তী প্লেয়ার কাউন্ট একটি তীব্র হ্রাস পেয়েছে। ২০২৪ সালের জুলাইয়ের মধ্যে, খেলোয়াড়ের গড় সংখ্যা কমে 549,091 এ নেমেছে এবং এই নিম্নমুখী প্রবণতা অব্যাহত রয়েছে, 2024 সালের নভেম্বরে 400,000 থেকে মাত্র 100,000 খেলোয়াড়ের নেমে যাওয়ার সাক্ষী রয়েছে। যদিও 2025 এর শুরুতে একটি সংক্ষিপ্ত উত্সাহ ছিল, গেমটি এই পতন থেকে পুনরুদ্ধার করতে পারেনি।
বর্তমানে কলা 112,966 সমবর্তী খেলোয়াড়দের সাথে একটি শক্তিশালী উপস্থিতি বজায় রেখেছে এবং স্টিমের সর্বাধিক খেলানো গেমস তালিকায় 7th তম স্থানে রয়েছে। যাইহোক, প্রায় 50,000 খেলোয়াড়ের কাছে একটি উল্লেখযোগ্য ডুব দেওয়া হয়েছে 16 ই মার্চ, 2025 এ, 17:00 থেকে 23:00 ইউটিসির মধ্যে। এই হঠাৎ ড্রপের কারণটি অস্পষ্ট থেকে যায় এবং বটগুলি কোনও ভূমিকা পালন করেছিল কিনা তা অনিশ্চিত। হ্রাসকারী প্লেয়ার গণনার সাধারণ প্রবণতা পরামর্শ দেয় যে গেমের প্রাথমিক অভিনবত্বটি হ্রাস পাচ্ছে।
বিকাশকারীরা সক্রিয় হয়ে উঠেছে, নিয়মিতভাবে ট্রেডিং কার্ড, ইভেন্টের ড্রপ এবং জীবনের মান উন্নয়নের সাথে গেমটি আপডেট করে। তারা স্টিম ওয়ার্কশপের মাধ্যমে ব্যবহারকারী-উত্পাদিত কলা শিল্পকে অনুমতি দিয়ে এই সম্প্রদায়কে জড়িত করেছে, স্রষ্টারা বিক্রয়ের একটি অংশ অর্জন করেছেন। এই প্রচেষ্টাগুলি বটগুলির সহায়তা ছাড়াই গেমটিকে শীর্ষে জনপ্রিয়তা ফিরে পেতে সহায়তা করবে কিনা তা দেখা বাকি রয়েছে।