Sonic释放到粉丝向PC移植的释放,可能会导致更多的Xbox 360重新编译
粉丝驱动的项目将Sonic释放到PC(称为Sonic Unleashed的PC)重新编译,这标志着控制台游戏重新编译领域是一个重要的里程碑。 Sonic Unleashed最初于2008年发行了Xbox 360,PlayStation 2和Nintendo Wii,随后在2009年发行了PlayStation 3版本,从未见过SEGA的正式PC版本。现在,经过17年后,敬业的粉丝们制作了Xbox 360版本的非官方PC港口,并配备了预告片,展示了他们的努力。
这不仅是一个直接的端口或仿真; Sonic unleashed重新编译是从头开始的全面重建。它具有增强功能,例如高分辨率支持,高帧速率和改装选项,也使其与蒸汽甲板兼容。但是,要体验此重新编译的版本,玩家必须拥有原始Xbox 360游戏的副本。该过程涉及原始游戏文件的静态重新编译以创建可PC播放版本。
Sonic unleashed的发行在成功的一年中重新编译的,这是连续编译的一年,而Nintendo 64冠军在2024年将其移植到PC上。这一发展表明,Xbox 360 ERA可能是类似粉丝驱动的努力的下一个。
粉丝的反应非常积极,许多人表示感谢有机会在60fps中以MOD支持的60fps播放Sonic unleash。诸如YouTube之类的平台上的评论突出了该项目的重要性,不仅对声音粉丝,而且对于更广泛的游戏社区。爱好者将其视为一种复兴和增强现代平台上不再支持的游戏的方式。
但是,这个粉丝项目提出了有关官方港口未来的疑问。虽然粉丝们庆祝在PC上释放Sonic释放的可用性,但像SEGA这样的出版商可能会认为这是对潜在官方发行的威胁。 SEGA的反应还有待观察,但是不可否认的是,Sonic unleased对游戏社区的影响是不可否认的,巩固了其在粉丝驱动的项目历史上的地位。