原始半衰期2对RTX:比较
Digital Foundry的YouTube频道发布了一个长达一个小时的视频,该视频深入探讨了2004年最初的半衰期2与即将进行的Remaster,Half-Life 2 RTX之间的详细比较。这项由经验丰富的Modders团队Orbifold Studios开发的重新制作,旨在显着增强经典游戏的视觉体验。该项目利用NVIDIA的高级工具,有望引入增强的照明,新资产,射线跟踪以及对DLSS 4的支持,为玩家提供了视觉上令人惊叹的升级。重要的是,尽管尚未宣布特定的发布日期,但已经在Steam上拥有Half-Life 2的人免费提供此修复器。
从3月18日开始,玩家可以通过免费的演示来品尝一下,这将使他们能够探索游戏中两个最具标志性的地点:怪异,废弃的城市Ravenholm和可强大的Nova Prospekt监狱。最近发行的预告片已经使粉丝们瞥见了游戏令人印象深刻的射线追踪功能和增强性能的DLSS 4技术。
Digital Foundry的视频播放了创纪录的75分钟,可深入分析Ravenholm和Nova Prospekt的游戏录像。 Digital Foundry的专家将重新制作的视觉效果与原始视觉效果进行了比较,展示了Orbifold Studios所取得的巨大改进。该团队正在不懈地研究高分辨率纹理,高级照明,射线跟踪和DLSS 4集成,旨在将半衰期2转变为视觉上令人叹为观止的体验。
尽管数字铸造厂的专家的赞誉已经得到了很高的赞誉,但他们确实指出了某些领域的一些偶尔帧速率下降。尽管有这些小小的打ic,但半衰期2 RTX的总体转变却是显着的,为这个传奇的游戏带来了新的生活,并为改装可以实现的目标设定了新的标准。