最高的RPG棋盤遊戲將於2025年玩
許多現代棋盤遊戲都具有高度戰略意義,通常涉及征服資源或建造經濟引擎以取得勝利的土地。但是,對於那些發現這些主題乾燥而渴望探索和冒險的人來說,角色扮演棋盤遊戲非常合適。這些遊戲受到筆和紙的啟發,將您沉浸在幻想的環境中,您可以競爭或合作克服任務和挑戰。在他們的敘事層面下,這些遊戲提供了豐富的戰略深度。這是我們最好的RPG棋盤遊戲的首選,這是2025年及以後的無盡享受。
一目了然的角色扮演棋盤遊戲
### lloomhaven:獅子的顎
6在亞馬遜看到它### Wizkids Dungeon&Dragons:元素邪惡神廟
1在亞馬遜上看到它###巫師:舊世界
3在亞馬遜看到它###星球大戰:帝國攻擊
6在亞馬遜看到它### Heroquest
4在亞馬遜看到它### Arkham恐怖:紙牌遊戲
2在亞馬遜看到它###《指環王:中世紀的旅程》
2在亞馬遜看到它###這場我的戰爭:棋盤遊戲
0在亞馬遜上看到它###血統:黑暗的傳奇
3在亞馬遜看到它###老鼠和神秘主義者
1在亞馬遜上看到它###污染了阿瓦隆陷落的聖杯
5在Amazondon沒有時間閱讀Blurbs?側面滾動,查看上面列表中的所有遊戲。
獅子 /弗羅斯坦
### lloomhaven:獅子的顎
6在亞馬遜的傑出表現:《格洛黑文》系列賽是有史以來最好的棋盤遊戲之一,尤其是在角色扮演類別中,這是著名的。您走進冒險家的鞋子,在一個複雜的運動中瀏覽角色可以退休或滅亡。遊戲的戰術戰鬥系統使用了多用途能力卡的甲板,作為甲板耗盡的張力。目前,原始遊戲不可用,但是前傳是獅子的顎,在更容易獲得的軟件包中提供了類似的體驗。同時,Frosthaven(在亞馬遜見)可以提高您可以探索和發展的城鎮的體驗。當您沒有小組時,這些遊戲也非常適合獨奏。
地牢與龍:元素邪惡神廟
### Wizkids Dungeon&Dragons:元素邪惡神廟
1在Amazonrole遊戲棋盤遊戲中看到它非常多樣化,基於標誌性的Dungeons&Dragons Universe的合作冒險系統是一個很好的例子。每個盒子都包含一大堆瓷磚,您將它們隨機繪製以創建地牢,這些地牢充滿了捕獲的陷阱和怪物,遵循簡單的例程。這個動態系統會產生一種探索神秘迷宮的感覺,就像擁有地牢大師一樣。該遊戲包括敘事運動,基於著名的D&D場景的Elemental Evil廟是一個出色的選擇。對於對經典D&D感興趣的人,請查看我們的初學者指南。
巫師:舊世界
###巫師:舊世界
3在亞馬遜The Witcher:舊世界是一場著名的棋盤遊戲改編版,在視頻遊戲和小說前幾年。玩家會扮演巫師的角色,競爭通過狩獵怪物來贏得硬幣和榮耀。遊戲的甲板建造機械師使您可以創建強大的卡組合和策略,從而增強應對日益強大的敵人的力量。它還為那些希望獨自探索這個豐富的幻想世界的人提供了一種獨奏模式。有關更多見解,請參閱我們對《巫師:舊世界棋盤遊戲》的評論。
星球大戰:帝國攻擊
###星球大戰:帝國攻擊
6在亞馬遜科幻愛好者,《星球大戰:帝國攻擊》中看到它,這是以幻想為主題的RPG的令人興奮的替代方法。將原始的《星球大戰》電影放映,一位球員控制著帝國,而其他人則是叛軍特工,以挫敗皇帝的統治。該遊戲的戰術戰鬥系統支持一次性場景和戰役模式,該模式編織了電影敘事,使您可以與達斯·維達(Darth Vader)和盧克·Skywalker(Luke Skywalker)等標誌性角色一起戰鬥。該遊戲的廣泛擴展包介紹了該系列的更多心愛人物。通過我們的最佳星球大戰棋盤遊戲指南探索更多。
英雄
### Heroquest
4在1989年的Amazona懷舊喜愛中看到它,Heroquest通過增強的縮影復活,同時保持其核心RPG-n-A-Board體驗。玩家通過遊戲大師指導敘述,探索地牢,與怪物打架並收集寶藏。它提供了可訪問的規則和戰術遊戲的真正角色扮演體驗。基本運動之後,許多擴展提供了更多的冒險。
阿卡姆恐怖:紙牌遊戲
### Arkham恐怖:紙牌遊戲
2在AmazonHorror棋盤遊戲中看到它與角色扮演,Arkham Horror:紙牌遊戲非常出色。受HP Lovecraft的作品的啟發,玩家合作解決了與超凡脫俗的眾生相關的令人毛骨悚然的謎團。遊戲的挑戰性困難和黑暗的敘述增強了遊戲的恐怖,並得到了加深故事的持續擴展的支持。戰略元素來自甲板建造和管理混亂袋的概率,使其成為可用的最好的交易卡遊戲之一。
指環王:中世紀的旅程
###《指環王:中世紀的旅程》
2在亞馬遜上看到它的標誌性幻想環境非常適合這個角色扮演的棋盤遊戲。玩家建造卡片甲板以代表角色的力量,在一個充滿托爾金的知識的世界中,而沒有改變原始的敘述。諸如用於探索的瓷磚規模的創新力學是由一個應用程序補充,該應用程序為您解決的奧秘增加了深度。有關此遊戲的更多信息,請參閱我們對《指環王》角色扮演棋盤遊戲的評論。
我的戰爭:棋盤遊戲
###這場我的戰爭:棋盤遊戲
0在Amazonthis of In戰爭中看到它,在一個飽受戰爭飽的城市中提供了獨特而淒美的RPG體驗。白天清除生存資源與針對突襲者和士兵的夜間防禦形成對比。遊戲的機制與敘事書搭配,對沖突區域的生活發表了有力的評論,使您對倖存者的命運負責。
血統:黑暗的傳奇
###血統:黑暗的傳奇
3在Amazondescent:Dark的傳奇人物以其令人驚嘆的縮影和詳細的地形脫穎而出,創造了沉浸式的視覺體驗。遊戲的機制同樣令人印象深刻,移動應用程序通過任務和敘述來指導您的聚會,從而使您可以解鎖新的力量和設備。有關更多詳細信息,請參閱我們對血統的評論:黑暗的傳奇。
老鼠和神秘主義者
###老鼠和神秘主義者
1在Amazondsigned中看到它可以為年輕玩家而言,老鼠與神秘主義者講述了一個異想天開的冒險家故事,這些故事變成了試圖拯救幻想王國的老鼠。它簡單的機制和引人入勝的故事使它在所有年齡段的人中都令人愉悅,從而彌合了複雜的RPG和家庭友好遊戲之間的差距。
污染了阿瓦隆的秋天的聖杯
###污染了阿瓦隆陷落的聖杯
5在Amazainted Grail上看到它,阿瓦隆的墮落重點是講故事,將凱爾特人的傳奇與亞瑟王的傳說融合在一起,以創造一個豐富而充滿挑戰的世界。該遊戲的戰略資源管理支持了一項龐大的分支敘事活動,確保了多個遊戲揭示不同的故事。
RPG棋盤遊戲與桌面RPG和視頻遊戲RPG有何關係?
術語“角色扮演遊戲”(RPG)起源於地牢和龍,這是第一個使用戰爭遊戲規則正式化基於敘事角色的故事的。這些“筆和紙RPG”強調了創造力和想像力,允許無限的講故事。但是,戰略要素(例如技能檢查和角色進步)也吸引了許多球員。對遊戲大師的需求導致了董事會和視頻遊戲RPG的開發,機械和隨機元素取代了遊戲大師的角色,提供結構化的世界和戰略遊戲。
雖然視頻遊戲已經建立了RPG子類別,例如JRPG和類似Rogue,但棋盤遊戲經常使用冒險或Quest Games之類的術語。棋盤遊戲的觸覺性質使玩家略有距離,但是桌面RPG,棋盤遊戲和視頻遊戲之間的交叉授粉卻廣泛。 Dungeons&Dragons影響了董事會和視頻遊戲RPG,這反過來啟發了原始遊戲的新材料。這種相互聯繫不斷發展,豐富了不同媒體的RPG景觀。