揭示了2025年的頂級和寫遊戲
近年來,捲和寫流派近年來經歷了人們的流行,源自Yahtzee等經典的簡單性。這種可訪問的遊戲方式涉及玩家滾動骰子或翻轉卡,然後使用結果來標記他們的個人床單。儘管具有簡單的性質,但該類型為精緻的遊戲玩法和創造性表達提供了肥沃的基礎。
捲和寫遊戲的吸引力在於他們的直接滿足和簡單性,再加上個性化床單或董事會的自由。規則通常很容易掌握,使這些遊戲包含在廣泛的觀眾中。在下面,我們重點介紹了一些最好的捲和編寫遊戲,這些遊戲展示了該類型的樂趣和戰略深度的潛力。
TL; DR:最好的捲和寫遊戲
- 滾動領域
- 馬拉布塔
- 狐狸實驗
- 暮光銘文
- 超級技能彈球:加速
- 歡迎來...您完美的家
- 我的城市:滾動和建造
- 鐵路墨水
- 下一個車站:倫敦
- 恐龍島:Rawr'N寫作
- 製圖師
- 遠射:骰子遊戲
- 三姐妹
- 艦隊:骰子遊戲
- Sagrada工匠
- 汽車城
滾動領域
Rolling Realms帶領玩家穿越各種領域,每個領域都受到不同棋盤遊戲的啟發。玩家為卡片上的迷你游戲分配了模板結果,以反映其原始資料的主題。在九個擲骰中,每個人都同時扮演相同的三個領域,然後從一組十二個領域中繪製了三個新領域,以使完整的遊戲重複兩次。魅力在於領域本身,提供引人入勝的,家庭友好的迷你puzz子。為了獲得更多挑戰,請考慮獨立的續集《 Rolling Realms Redux》,它引入了更複雜的領域,以與原始遊戲混合。
馬拉布塔
Marabunta是由Reiner Knizia設計的,它是策略遊戲中著名的名字,是一個兩人的比賽和寫作遊戲,模擬了螞蟻部落在領土上的六角形之間的競爭,包括美味的紙杯蛋糕和其他獎勵。玩家使用骰子來擴大顏色編碼的六角形或賺取獎金的影響,將空間策略與數學精確融為一體,這是Knizia設計的標誌。
狐狸實驗
受到現實生活中FOX馴化實驗的啟發,伊麗莎白·哈格雷夫(Elizabeth Hargrave)的FOX實驗使用骰子代表遺傳特徵。玩家繁殖狐狸,選擇特徵以實現最終比賽的目標,模擬遺傳選擇的過程。該遊戲比典型的捲和寫作提供了更深的體驗,對遺傳學的戰略規劃和理解有益。
暮光銘文
暮光銘文將暮光帝國的寬敞宇宙帶入了捲和寫格式。玩家通過探索,剝削,擴展和滅絕來建立太空帝國,並濃縮為90分鐘的體驗。遊戲的各個方面都在單獨的床單上表示,從而可以進行專注的遊戲和戰略深度,使其感覺像是一款成熟的棋盤遊戲。
超級技能彈球:加速
超級技能彈球:將其升起會將彈球體驗轉變為捲和寫遊戲。玩家瀏覽四個桌子之一,根據模具擲骰選擇路徑以最大程度地提高分數。該遊戲挑戰玩家使用特定桌子的組合和規則,從而創造出令人興奮的難題。坡道的設置也很突出,甚至提供合作表選項。
歡迎來...您完美的家
歡迎來到...您的完美家使用翻轉和寫機構,通過卡提供更多選擇。玩家計劃郊區街道,平衡房屋數字和建築效果,以滿足城市計劃並獲得獎金。為了更加複雜,玩家可以歡迎來到月球,這是其科幻主題的表弟。
我的城市:滾動和建造
基於賴納·克尼茲(Reiner Knizia)的《我的城市》(My City),此捲和寫版本具有廣告系列結構,並在各集中逐漸介紹了新規則。這種方法可以提高複雜性而沒有壓倒性的玩家,並且遊戲的靈活性可以獨立發揮。這是一次有意義的經歷,可以重複進行。
鐵路墨水:深藍色版本
鐵路墨水挑戰玩家根據自定義骰子結果繪製運輸網絡。目的是將盡可能多的退出鏈接,將死亡目的的風險與未來聯繫的潛力之間進行平衡。深藍色版增加了河流和湖泊,增強了戰略深度和多樣性。
下一個車站:倫敦
下一個電台:倫敦使用帶有彩色鉛筆的翻轉和編寫機構來建立火車網絡。玩家從不同的站點開始,旨在越過區域並連接線路,同時管理不越過現有線路的挑戰。該遊戲提供了令人驚訝的深度,並產生了豐富多彩,引人入勝的地圖。
恐龍島:Rawr'N寫作
恐龍島:Rawr'n Write通過引入更複雜的性能來推動該類型的邊界。玩家使用骰子卷建造恐龍主題公園,以管理資源,建造景點和遊覽。平衡公園管理的各個方面,帶來了豐富的戰略挑戰,並具有主題轉折。
製圖師
製圖師通過翻轉和寫機械師將玩家的互動引入類型。玩家繪製了一個幻想王國,但必須處理使鄰居可以在地圖上放置負面圖標的怪物卡。這增加了個人元素,並增強了主題的世界建設體驗。續集《製圖師:英雄》添加了更多動態元素。
遠射:骰子遊戲
遠射:骰子遊戲將賽馬帶入滾動和寫格式。球員在擲骰的影響下在板上比賽時賭馬。遊戲提供互動和興奮,因為玩家可以購買馬匹,操縱賠率並觀看比賽的發展,從而創造了動態的體驗。
三姐妹
三個姐妹專注於行動鏈,玩家根據骰子卷在花園裡種植農作物和鮮花。完成操作通常會觸發獎勵行動,需要戰略計劃才能最大化這些鏈條。該遊戲提供了戰術深度,使其在流派中與眾不同。
艦隊:骰子遊戲
機隊:骰子遊戲使玩家可以使用骰子購買許可證或啟動船。隨著球員的發展,決策樹,獎勵的增加,需要戰略計劃,以最大程度地提高相互聯繫的收益。遊戲的主題骰子和快節奏的遊戲使其引人入勝且令人愉悅。
Sagrada工匠
Sagrada Artisans通過添加滾動元素來增強原始的Sagrada遊戲,其中玩家為他們的彩色玻璃窗顏色。它還引入了十個會議的活動模式,逐漸增加了複雜性,同時保持了輕鬆的遊戲體驗。
汽車城
從三個姐妹和艦隊的設計師那裡,汽車城以滾動和寫作形式反映了汽車生產線。玩家使用擲骰子和藍圖板協調車輛設計,工程,測試,生產和銷售。該遊戲的重點是戰略協調而不是爆炸性的組合,為該類型提供了新的風格。
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