訊息 排名前25個PS1遊戲

排名前25個PS1遊戲

作者 : Eleanor 更新 : May 06,2025

自從原始PlayStation推出以來已經有30多年了,索尼第一個遊戲機對遊戲行業和流行文化的影響是不可否認的。 PS1向我們介紹了標誌性的角色,例如戴著Jorts的Crash Bandicoot和Wise-Wise曲折Spyro,鞏固了其在遊戲史上的位置。在本文中,我們慶祝有史以來最好的PS1遊戲,包括一些出色的PlayStation獨家遊戲。這是我們有史以來25場PS1遊戲的選秀權。

有史以來最好的PS1遊戲

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有史以來最佳PlayStation遊戲有史以來最好的PS2遊戲,有史以來最好的PS4遊戲有史以來最好的PS5遊戲

  1. 說唱歌手Parappa

**開發人員:** nanaon-sha | **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1996年12月6日| **評論:** IGN的Parappa The Rapper評論

在搖滾樂隊和吉他英雄的時代之前,說唱歌手帕拉帕(Parappa)以其獨特的魅力為節奏遊戲奠定了基礎。帕拉帕(Parappa)由一隻卡通般的狗主演,以吸引人的歌曲和一種古怪的風格贏得了遊戲玩家,在PS1上脫穎而出。它的影響是不可否認的,使其成為一個心愛的標題,甚至在我們的視頻遊戲中排名前10名的狗中獲得了席位。

  1. Oddworld:安倍的Oddysee

圖片來源:Oddworld居民開發人員: Oddworld居民|發布者: GT Interactive |發布日期: 1997年9月18日|評論: IGN的Oddworld:安倍的Oddysee評論

Oddworld:安倍的Oddysee是其奇異而令人著迷的動作,難題和平台元素的佼佼者。這款遊戲以其古怪的角色設計和豐富的傳說而聞名,以一個像Soylent綠色的故事相處,以綠色的綠色般的故事為情感,導致了蒙克(Munch)的oddysee和stranger的憤怒。它的創新機制,包括與Mudokons的心靈感應擁有和團隊合作,使其成為獨特的寶石。

  1. 碰撞Bandicoot 3:扭曲

**開發人員:**頑皮的狗| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1998年10月31日| **評論:** IGN的崩潰Bandicoot 3:扭曲評論

儘管崩潰的Bandicoot 2在某些人中可能排名更高,但整個Crash Trilogy是Playstation遺產的基石。 Crash Bandicoot 3:WARPED提供了強大的平台和車輛挑戰,並使用時間跳高來創造不同的水平。它的2019年修復器崩潰了Bandicoot N. Sane Trilogy,展示了遊戲的樂趣和挑戰的永恆。

  1. 蜘蛛俠

**開發人員:** Neversoft | **發布者:** Activision | **發布日期:** 2000年8月30日| **評論:** IGN的蜘蛛俠評論

這款蜘蛛俠遊戲由Tony Hawk系列的創作者Neversoft開發,為超級英雄遊戲設定了標準。它捕捉了蜘蛛俠的標誌性網絡播放和牆壁爬行,裡面充滿了復活節彩蛋,漫威客串和可解鎖的服裝。斯坦·李(Stan Lee)的角色描述增添了特殊的感覺,使其成為該類型的備受喜愛的入口。

  1. 巨型人傳奇2

**開發人員:** capcom | **發布者:** capcom | **發布日期:** 2000年10月25日(NA)| **評論:** IGN的Mega Man Legends 2評論

Mega Man Legends 2通過著眼於故事和角色,從而改變了這一系列,提供了獨特而迷人的3D動作/冒險體驗。它以原始的為基礎,完善了該公式,以創建特許經營中最吸引人的條目之一。

  1. 猿逃脫

圖片來源:索尼開發人員:索尼計算機娛樂|出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1999年6月18日|評論: IGN的猿逃生評論

猿猴逃脫通過捕獲調皮的猿猴來巧妙地介紹了雙子控制器的模擬棒。遊戲使用右棍(右棍)控制的小工具和遙控汽車,遊戲是創新性和有趣的,在當時證明既有先見之明和有影響力。

  1. 撞車隊賽車

**開發人員:**頑皮的狗| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1999年9月30日| **評論:** IGN的撞車隊賽車評論

Crash Team Racing挑戰了Mario Kart,並成為了心愛的卡丁車賽車手。憑藉原始的曲目,來自Crash Lore的獨特武器以及創新的漂移/增強系統,它仍然是粉絲的最愛,尤其是在現代翻拍後,Crash Team Racing:Nitro-Fueled。

  1. 虹吸過濾器

圖片來源:索尼開發人員: Eidetic Games |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1999年1月31日|評論: IGN的虹吸過濾器評論

受到金屬齒輪固體和戈德尼的經典啟發,Siphon Filter融合了隱身和動作,創造了令人難忘的系列。它的多樣化武器和靈活的遊戲玩法允許進行創造性的解決問題,而標誌性的Taser功能為其間諜活動增添了獨特的風格。

  1. 靈魂掠奪者:凱恩的遺產

**開發人員:**水晶動力學| **發布者:** eidos Interactive | **發布日期:** 1998年4月1日| **評論:** IGN的靈魂掠奪者:Kain的遺產評論

Soul Rever:Kain的遺產是被低估的系列中的第二章,提供了哥特式和令人毛骨悚然的冒險。它轉移到3D透視圖,並在生活和光譜領域之間切換的能力使其與眾不同。憑藉引人入勝的角色和艾米·亨尼格(Amy Hennig)的故事,儘管急於結局,但它仍然是一個傑出的人。

  1. 最終幻想策略

開發人員: Square |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1998年1月28日(NA)|評論: IGN的最終幻想戰術評論

《最終幻想戰術》是一款基於開創性的轉彎戰略遊戲,以其複雜的情節和獨特的角色設計而聞名。儘管不依賴3D圖形,但它為該類型設定了高標準,儘管它在PlayStation上缺乏真正的續集仍然是錯失的機會。

  1. 榮譽勳章:地下

圖片來源:EA開發人員: DreamWorks Interactive |出版商:電子藝術|發布日期: 2000年10月24日|評論: IGN的榮譽勳章:地下評論

榮譽勳章:地下在PS1上的少數必不可少的第一人稱射手中脫穎而出。憑藉其令人難忘的角色Manon Batiste和創新的遊戲玩法,例如欺騙納粹分子為照片擺姿勢,它仍然是當時最好的射手之一。

  1. 最終幻想9

圖片來源:Square Enix開發人員: Square |出版商:廣場電子藝術|發布日期: 2000年7月7日|評論: IGN的最終幻想9評論

《最終幻想9》將系列賽帶回了騎士,法師和公主的幻想根源。它令人難忘的角色,包括齊達內(Zidane)和維維(Vivi),使其成為PlayStation系列的淒美天鵝歌,向其前任致敬,同時為將來的作品奠定了基礎。

  1. 無聲山

圖片來源:Konami開發人員: Team Silent |出版商: Konami |發布日期: 1999年2月23日|評論: IGN的無聲山評論

寂靜的山與典型的生存恐怖不同,在一個令人困擾的小鎮上提供了心理恐怖經歷。它的預防氛圍和專注於逃避而不是對抗使它成為了這種類型的決定性遊戲,並具有令人難忘的音頻體驗,直到今天。

  1. Spyro 2:Ripto的憤怒

**開發人員:**失眠遊戲| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1999年11月2日| **評論:** IGN的Spyro 2:Ripto的憤怒評論

Spyro 2:Ripto的憤怒以挑戰和樂趣的平衡為基於原始的成功。它的季節性樞紐區域和各種迷你世界以及許多收藏品和副角色,使其成為Insomniac三部曲的傑出表現。 Spyro重新點燃的三部曲將這部經典作品帶到了現代遊戲機。

  1. 司機

圖片來源:GT Interactive開發人員:反射互動|發布者: GT Interactive |發布日期: 1999年6月25日|評論: IGN的駕駛員評論

駕駛員提供了獨特的開放世界任務和街機風格的駕駛。它詳細的碰撞建模和創新導演模式允許玩家創建好萊塢風格的動作序列,鞏固其在PS1名人堂中的位置。

  1. 碰撞Bandicoot 2:皮層罷工

圖片來源:索尼開發人員:頑皮的狗|出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1997年11月5日|評論: IGN的崩潰Bandicoot 2:Cortex罷工回顧

Crash Bandicoot 2:Cortex Retikes Backes是頑皮狗三部曲中備受喜愛的中章,提供了平台和探索的完美融合。它具有挑戰性的水平和成就感使它在遊戲玩家發行後很長一段時間內將其留在了遊戲玩家的心中。

  1. 流浪故事

**開發人員:**正方形| **發布者:** Square | **發布日期:** 2000年5月16日| **評論:** IGN的流浪故事評論

流浪故事是被低估的傑作,將RPG元素與密集的情節和復雜的系統融合在一起。它具有挑戰性的遊戲玩法和獨特的戰鬥機制使其成為一個隱藏的寶石,值得在最佳的PS1遊戲中得到認可。

  1. 鐵拳3

開發人員: Namco |出版商: Namco |發布日期: 1997年3月1日|評論: IGN的《鐵拳3評論》

《鐵拳3》是一款普遍廣受讚譽的格鬥遊戲,它以其創新的機制吸引了廣泛的觀眾,其中包括第三個用於躲避的軸心。它的折衷角色和電影風格使其成為PS1的標誌性標題,將許多人引入了Capoeira的藝術。

  1. 生化危機2

**開發人員:** capcom | **發布者:** capcom | **發布日期:** 1998年1月21日| **評論:** IGN的《生化危機2評論》

即使在2018年翻拍之後,《生化危機2》仍然是恐怖經典。它複雜的難題和不同的敵人,坐落在一個怪異的警察局中,營造出緊張的氛圍。雙重觀點的遊戲玩法和無情的暴君追求增加了其持久的遺產。

  1. 古墓麗影

開發人員:核心設計|出版商: Eidos Interactive |發布日期: 1996年11月14日|評論: IGN的《古墓麗影》評論

原始的古墓麗影將游戲玩家介紹給Lara Croft,並通過不同的環境提供了令人難以忘懷的獨奏冒險。它複雜的水平設計和標誌性的shot彈槍使其成為傑出的標題,鞏固了Lara在遊戲史上的位置。

  1. 托尼·霍克(Tony Hawk)的專業滑冰運動員2

**開發人員:** Neversoft | **發布者:** Activision | **發布日期:** 2000年9月20日| **評論:** IGN的Tony Hawk的Pro Skater 2評論

托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 2是有史以來收視率最高的遊戲之一,將街機風格的滑板和傳奇配樂結合在一起。它令人上癮的滑板公園編輯和完善的遊戲玩法使它成為了今天仍然引起共鳴的文化現象。

  1. Gran Turismo 2

**開發人員:**複音數字| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1999年11月30日| **評論:** IGN的Gran Turismo 2評論

Gran Turismo 2使用了近650輛汽車和大量的內容擴展了其前身。它詳細的賽車模擬和廣泛的範圍使其成為PS1上最終的賽車遊戲,甚至帶有刮擦'n'嗅探盤以獲得沉浸式體驗。

  1. Castlevania:夜晚的交響曲

圖片來源:Konami開發人員: Konami |出版商: Konami |發布日期: 1997年3月20日|評論: IGN的Castlevania:夜間評論的交響曲

Castlevania:夜晚的交響曲將2D平台的流派完美地完善了完美,具有美麗的像素藝術和難忘的配樂。它對現代遊戲的影響很明顯,使其成為永恆的經典,它的老化非常好。

  1. 最終幻想7

圖片來源:Sony/Square Enix開發人員: Square |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1997年1月31日|評論: IGN的《最終幻想7評論》

《最終幻想7》以其黑暗,科幻的故事情節和標誌性的角色設計徹底改變了西方的JRPG類型。它對遊戲文化的影響是巨大的,儘管存在一些缺點,但仍產生了許多衍生產品和出色的翻拍。

  1. 金屬齒輪固體

**開發人員:** Konami | **發布者:** Konami | **發布日期:** 1998年9月3日| **評論:** IGN的金屬裝備固體評論

Metal Gear Solid推出了隱身和動作遊戲玩法的獨特融合,再加上一個奇異而迷人的演員,以及一個挑戰傳統視頻遊戲敘事的故事。它的電影講故事和第四壁折斷使它成為一個具有里程碑意義的冠軍,至今仍保持不變。

榮譽提及

選擇最佳的PlayStation遊戲是具有挑戰性的,並不是每個人的最愛都可以列入列表。這裡有一些也很棒的提及:

  • 艾因漢
  • 恐龍危機
  • Brian Lara/Shane Warne Cricket '99
  • 需要速度:高賭注
  • 龍的傳奇

這些是我們在原始PlayStation上最好的遊戲選擇。我們知道我們的排名可能與您的排名有所不同,因此請隨時分享您對哪種遊戲應有的想法以及我們可能錯過哪些經典作品的想法。

有史以來25種最好的PS1遊戲

有史以來25種最好的PS1遊戲

前25名最佳PlayStation遊戲

最初的PlayStation於1995年9月9日在北美髮行,此後售出了1.02億輛。這是我們2020 PS1排名的互動播放列表。你玩了哪些?

看看全部!

1金屬齒輪固體2Final Fantasy Viisquare 3castlevania:夜間交響曲4gran turismo 2多個微粒數字5Tony Hawk的Pro Skater 2LTI灰質6 TOMBRAIDER-具有Lara Croftcore Design Limited 7 Resident Evil 2 [1998] Capcom 8tekken 3namco 9vagrant Storysquare 10 Crash Bandicoot 2:Cortex Strikes Backnaughty Dog