Fallout 76的第20季引入了食屍鬼轉型和新鮮的遊戲機制
貝塞斯達(Bethesda)揭開了《輻射》第76季第20季的激動人心的細節,恰當地稱為“食屍鬼的光芒”。這個季節推出了一項開創性的新技工,使玩家能夠完全擁抱食屍鬼的生活,從而帶來獨特的優勢和挑戰。一旦轉變,玩家就會完全免疫輻射,這是現在的治愈因素,而不是威脅。但是,這種轉變具有不利之處。某些遊戲中的派係可能對食屍鬼有敵意,從而極大地影響玩家的互動,並為遊戲增添新的複雜性。
食屍鬼轉化從50級獲得,並消除了對飢餓和口渴等基本生存元素的需求。相反,玩家必須管理其野性進步和輻射水平。累積較高的輻射水平會解鎖特殊的特權,為遊戲玩法引入戰略元素。此外,玩家可以通過新的主題放射性美學來增強營地設置,進一步沉浸在食屍鬼的生活方式中。對於那些希望重新轉移的人,恢復到人類形式總是一種選擇,為玩家提供了選擇自己喜歡的遊戲方式的靈活性。
原定於3月18日推出的“食屍鬼的光芒”更新將改變玩家在Fallout 76中的導航和體驗荒地的方式。憑藉這些創新功能,第20季有望提供引人入勝且充滿活力的遊戲體驗。