突襲:影子傳奇親和力:掌握系統綜合指南
突襲:影子傳奇,贏得戰鬥超越了團隊的力量;它取決於了解遊戲的隱藏機制,尤其是親和力系統。該系統決定了您的冠軍戰鬥敵人的有效性,影響損害輸出,關鍵的命中率和成功率。掌握親和力動態為競技場比賽,地牢,氏族老闆遭遇和競選階段的勝利提供了戰術優勢。
該全面的指南深入研究了每個親和力,提供了見解以優化團隊的表現。對於那些新的遊戲的人,我們的RAID初學者指南:Shadow Legends提供了詳盡的介紹,可以讓您入門!
詳細了解親和力
有四個不同的親和力,每個親和力都有獨特的特徵:
1。魔法親和力(藍色)
具有魔法親和力的冠軍通常是有力的攻擊者或平衡的支持單位,在損害方面表現出色,並且在各種遊戲模式下表現良好。它們特別有效地抵抗力親和力敵人,使其非常適合某些競技場戰或特定的地牢階段(例如冰魔峰)。
強烈反對:力(紅色)親和力
反對:精神(綠色)親和力
最佳用途:地下城(強力),競技場進攻/防守部隊。
2。精神親和力(綠色)
精神親和力冠軍通常會為實用程序提供康復,愛好者或人群控制,從而形成多功能團隊的骨幹。他們反對魔術親和力敵人,閃閃發光的魔法地牢,例如龍的巢穴和某些派系戰爭場景。
強烈反對:魔術(藍色)親和力
反對:力(紅色)親和力
最佳用途:魔術繁重的地牢(Dragon's Lair),競技場控制隊,在PVE場景中支持角色。
3。力親和力(紅色)
武力冠軍通常是防禦性的強國或人群控制的專家,具有更高的防守統計數據或破壞性技能。它們在競技場防禦和挑戰性PVE內容中是無價的,特別有效地抵抗了精神親和力冠軍。
強烈反對:精神(綠色)親和力
弱反對:魔術(藍色)親和力
最佳用途:競技場防禦,蜘蛛的丹·地下城(Den Dungeon),氏族老闆作品,高防禦性PVE球隊。
4。 void親和力(紫色)
無效的親和力冠軍是獨特的中立,缺乏任何親和力的優勢或劣勢。它們的多功能性和一致性使它們在高級內容(例如Clan Boss,Doom Tower和Pention Wars)的高級內容中無價之寶,在這種情況下,可預測性至關重要。
中立:沒有親和力的優勢或劣勢
最佳用途:由於性能一致,所有遊戲模式,尤其是氏族老闆,厄運塔和PVP競技場。
常見的親和力錯誤要避免
忽略親和力動態:在不考慮親和力對決的情況下堆疊最強大的冠軍可能會導致意外的失敗。
過度依賴一個親和力:一個不平衡的親和力團隊使您面臨嚴重的弱點。多樣化您的團隊以提高靈活性。
低估了虛空冠軍:許多球員由於稀有性而忽略了空隙冠軍,但他們的親和力中立性具有無與倫比的多功能性,尤其是在比賽后期。
RAID:Shadow Legends中的親和力系統是決定勝利或失敗的戰略基石。對每個親和力的長處和缺點的深刻理解使您有能力做出明智的戰術決策,建立最佳的團隊並佔據所有遊戲模式。無論是在地牢中推動高級內容,攀登競技場排名,還是對氏族老闆的持續表現,利用親和力對決都會顯著提高您的效力。
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