“諾瓦(Nova)為紀念國王電子競技(Kings Esports)冠軍,OG揭幕了新團隊”
如果有任何類型可以主張“電子競技之王”的頭銜,那無疑是MOBA。這種實時策略和hack'n斜線行動的融合是作為魔獸爭奪戰的一種模型,通過無數迭代發展。儘管英雄聯盟目前占主導地位,但騰訊對國王隊的榮譽現在正在大步挑戰其統治地位。
紀念國王的電子競技場景如今一直在令人興奮的消息中嗡嗡作響。 Nova團隊在國王邀請賽第三季的榮譽中獲得冠軍,展示了他們的才能和奉獻精神。同時,以在MOBA競技場的長期成功而聞名的OG Esports宣布成立了自己對Kings團隊的榮譽,這表明他們打算參加未來的Hok Esports錦標賽。
這些事態發展不僅對參與的團隊,而且是為了榮譽國王本身而取得的重大勝利。建立世界一流的電子競技場景的關鍵挑戰之一是吸引頂級人才,而騰訊的MOBA顯然可以輕鬆實現這一目標。
除了之外,不難看出為什麼國王的榮譽在這方面如此成功。僅在中國,該遊戲就擁有一個專門的粉絲群,該粉絲群與英雄聯盟的競爭對手相匹配,並超過了許多其他粉絲。電子競技競技場為這些粉絲提供了一種激動人心的新方法,可以與他們最喜歡的MOBA互動。
下一個大問題是國王的榮譽是否能夠達到與英雄聯盟相同的流行文化影響。儘管它在最近的亞馬遜選集秘密層面上佔據了一席之地,但國王的榮譽尚未達到諸如Arcane之類的敘事高度。
這將來會發生變化嗎?很難說,但是不可否認的是,在電子競技領域,國王的榮譽已成為最佳競爭的舞台。