《毀滅戰士:黑暗紀元》迎來重大更新

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《毀滅戰士:黑暗時代》最新消息
2025年
4月1日
⚫︎ 《毀滅戰士》系列總監 Hugo Martin 近期接受 GamesRadar+ 訪問時解釋,為了優先打磨戰役內容,團隊在《毀滅戰士:永恆》開發初期便決定捨棄多人模式,此為資源分配考量。
深入閱讀:為何《毀滅戰士:黑暗時代》跳過多人模式(Games Radar)
3月30日
⚫︎ 官方 DOOM 推特帳號宣布將於3月31日首度公開實機遊玩畫面與動手玩預覽,邀請粉絲關注最新揭露內容。
深入閱讀:明日即將釋出《黑暗時代》新實機畫面(官方 Bethesda 推特)
3月15日
⚫︎ Bethesda 於最新周邊商品影片中展示可穿戴的《黑暗時代》頭盔複製品(定價175美元),採用精細遊戲内設計,目前已開放預購。
深入閱讀:《毀滅戰士:黑暗時代》收藏頭盔亮相(官方 Bethesda 推特)
3月12日
⚫︎ 本作如期定於5月15日上市,作為中世紀前傳延續《毀滅戰士:永恆》的概念,其中飛龍機制如今擴展為可駕駛的半機械巨獸。
深入閱讀:中世紀《毀滅戰士》重現《永恆》飛龍概念(Game Rant)
3月10日
⚫︎ 遊戲總監證實理論上玩家可純靠近戰完成《黑暗時代》,但也警告此非正統玩法將極具挑戰性。
深入閱讀:純近戰《毀滅戰士》通關可行但殘酷(PC Gamer)
⚫︎ 開發團隊澄清本作結局不會改動《毀滅戰士2016》的棺材開啟設定,為未來中世紀時期屠魔戰士故事保留發展空間。
深入閱讀:《黑暗時代》避開2016年監獄開場設定(PC Gamer)
3月9日
⚫︎ 武器庫以全新設計為主,據總監表示僅有散彈槍係沿用前作。
深入閱讀:中世紀《毀滅戰士》多數為原創槍械(PC Gamer)
1月23日
⚫︎ Bethesda 的 Developer Direct 2025 全球直播登場,id Software 於活動中帶來《黑暗時代》更新情報,同時揭露其他工作室新作。
深入閱讀:發表會公布《毀滅戰士》發售日(官方 Bethesda 推特)
1月9日
⚫︎ Bethesda 確認參與1月 Developer Direct 活動,預告將在多工作室聯合發表會中帶來《黑暗時代》最新消息。
深入閱讀:id Software 將出席 Xbox 發表會(官方 Bethesda 推特)
2024年
6月11日
⚫︎ 於 Xbox 遊戲發表會首度揭露馭龍戰鬥、機甲作戰與新近戰機制,展現系列革命性蜕變。
深入閱讀:革命性中世紀《毀滅戰士》亮相(IGN)