《使命召喚:Warzone vs多人遊戲》 - 哪種模式統治至尊?
當您想到《使命召喚》時,您會設想快節奏的槍戰,一個競爭激烈的社區和高風險的行動。在現代鱈魚時代,特許經營被兩種巨人分開:戰區和多人遊戲。每種模式都有自己的專用粉絲群,並提供了獨特的體驗。那麼,哪個真正封裝了使命召喚的本質?我們已經與Eneba合作,深入研究兩者的細微差別。
多人遊戲:OG體驗
在Warzone進入競爭之前,多人遊戲是COD的心跳。無論您是在追逐金色的迷戀,在搜索和銷毀中占主導地位,還是在1級狙擊手的快速景觀之後引起憤怒,多人遊戲一直是《使命召喚》的核心。
緊湊,強烈的地圖將您納入不間斷的動作。沒有空間可以隱藏或等待完美的時刻 - 您產卵,打架,(可能)死亡,然後再做一次。各種各樣的武器,津貼和身體狀況使您可以為遊戲風格量身定制。
從每個人在戰場上看起來一樣的日子,多人遊戲就已經發展出了很大的發展。定制已成為體驗的關鍵部分,從簡單的迷彩解鎖過渡到成熟的皮膚,藍圖和戰鬥通行證獎勵。 COD點在這種轉變中發揮了重要作用,使玩家可以個性化自己的負載,並在每場比賽中都用自己的風格發表聲明。
Warzone:皇家野獸之戰
2020年,Warzone突然進入現場並徹底改變了比賽。 Warzone憑藉其廣闊的開放世界地圖,150名玩家大廳和不可預測的戰鬥,從快節奏的射擊者中演變為全面的生存體驗。它不再只是反射;這是關於策略,團隊合作以及令人心碎的離合器時刻。
與多人遊戲不同,每場比賽都像是一個受控的混亂循環,Warzone將真實的賭注帶到了桌子上。您有一個生命,有機會贏得勝利 - 除非您發現自己在古拉格(Gulag),否則在榮耀中為榮耀提供了第二次鏡頭。贏得1V1贏得重新部署的腎上腺素激增是無與倫比的。
Warzone的突出性也是由於其交叉播放和交叉進展的特徵。無論您是在PC,PlayStation還是Xbox上,都可以與朋友合作,升級武器並通過模式轉移進度。隨著持續的更新,現場活動和季節性的轉變,Warzone以傳統多人遊戲無法匹配的方式使體驗保持新鮮。
最終,《使命召喚》足夠廣泛,可以使兩種模式蓬勃發展。無論您是進入大皇家戰役還是跳入Team Death Match的戰鬥中,都很明顯 - 鱈魚仍然是射手類型的燈塔。
而且,如果您希望增強自己的體驗,那麼像Eneba這樣的數字市場就可以在Cod Point,Bundles和您需要的所有遊戲必需品上提供交易。