“ Balatro在所有平台上超過500萬個銷售”
如果您在過去幾個月中一直跟上游戲新聞,那麼聽到Localthunk的創新融合了Solitaire,Roguelike和Deck-Building(稱為Balatro),您不會感到驚訝,現在在所有平台上都超過了500萬個銷售。自推出以來,Balatro贏得了批評家和球員的廣泛讚譽,獲得了許多享有聲望的獎項,尤其是在移動遊戲領域。
確實,這些數字可能與其他一些遊戲發行在下載和玩家數量方面相比可能會變得蒼白,但要突出兩個重要方面至關重要:首先,Balatro是一個單獨開發的項目,其次,所有這些銷售都是優質的,直接使開發商和出版商Playstack受益。
這個里程碑尤其值得注意。儘管我們沒有按平台確切的銷售細分,但12月份的最後一份報告的數據顯示,銷售額為350萬,這意味著自那時以來已經增加了150萬個銷售額,這在很大程度上是由其移動版本驅動的。
**下注**
鑑於平台上有許多其他出色的發行版,將Balatro標記為Mobile的唯一獨立突破是不公平的。但是,不可否認的是,Balatro成為最引人注目的成功之一,尤其是考慮到實現這種知名度所經歷的旅程。長期的銷售軌跡還有待觀察,尤其是隨著遊戲繼續獲得交叉更新和進一步增強功能。
現在的問題是,Balatro的成功是否會增強普通移動遊戲玩家和行業專業人員的信心,以將更多獨立遊戲推向移動平台。希望這樣做。
如果您對我們對Balatro的看法感興趣,請隨時查看我們的評論,以了解為什麼它獲得了出色的五星級評分。