“在Xbox Game Pass上宣布浪費到第二名”
黑曜石娛樂公司(Itsidian Entertainment)的宣告已成為微軟的重大勝利,在Xbox Game Pass的第一個月中吸引了590萬球員。在印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈子(Great Circle)之前,這個令人印象深刻的壯舉職位在同一時期吸引了400萬球員。如Mindgame Data的數據所證實的那樣,利用豐富的永恆支柱宇宙繼續引起人們的興趣,該數據精心跟踪用戶參與,流媒體收視率和搜索趨勢。
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儘管獲得了積極的評論和強大的銷售數據,但微軟對票的投資的範圍在80到1.2億美元之間。為了最大程度地提高這項大量投資的回報,對於避免在最初發布之外保持玩家參與度至關重要。這不僅需要保留現有訂戶,而且還需要通過戰略營銷計劃來擴大遊戲受眾的範圍。這些努力可能包括擴展的發展和考慮多平台版本,例如在PlayStation 5上。
雖然Avowed當前享有強勁的球員群,但微軟面臨確保遊戲仍然是訂戶保留的寶貴資產的挑戰。為了實現這一目標,公司必須專注於提供持續的內容更新,並提高遊戲的可訪問性,以保持其在遊戲市場中的競爭優勢。