訊息 宣告vs遺忘:19年後,這是至高無上的?

宣告vs遺忘:19年後,這是至高無上的?

作者 : Christopher 更新 : May 07,2025

宣告vs遺忘:19年後,這是至高無上的?

Avowed的發布引發了RPG愛好者之間的熱情討論,尤其是當與貝塞斯達傳奇遊戲《上古捲軸IV:Oblivion》並列時。在他們的發行版之間,粉絲們渴望看到是否可以符合其前身設定的遺產。

宣布展示的展示櫃尖端的圖形,拋光的力學和增強的遊戲功能,但一些粉絲認為,上古捲軸IV:Oblivion在其世界建設,沉浸和敘事深度中仍然無與倫比。該遊戲廣闊的開放世界,再加上其難忘的任務和角色,創造了一種與玩家首次亮相的和弦的體驗。

儘管有技術和設計的進步,批評家認為,宣告的象徵沒有使遺忘如此摯愛的迷人。有些人將其歸因於貝塞斯達(Bethesda)的發展方法隨著時間的流逝而變化,而另一些則強調了在創新和懷舊之間取得平衡的困難。

這種比較強調了經典RPG的持久魅力,並提示了該類型的演變。隨著遊戲社區繼續權衡這兩個冠軍的優勢,一個事實脫穎而出:上古捲軸IV:遺忘已經不可磨滅地塑造了遊戲世界,激發了許多之後的遊戲。是否願意獲得類似的標誌性地位尚未確定。