應用說明
經歷了一部基於弗朗茲·卡夫卡(Franz Kafka)的生活的淒美視覺小說,靈感來自他著名的中篇小說。 這款短形式的遊戲定於1912年秋季,他深入研究了卡夫卡的個人鬥爭,作為一名作家,努力應對兒子,僱員和年輕人的社會期望。 該遊戲的目的是闡明的起源。 ! [image:game屏幕截圖](圖像的佔位符)
從卡夫卡的文學世界和生活中汲取靈感,包括和
的判斷(都反映了他與父親的複雜關係),遊戲以家庭衝突為中心。 與中篇小說不同,這款遊戲強調了卡夫卡(Kafka)的作家身份與父親的期望之間的內部鬥爭。它探討了普遍的微不足道和壓力的感覺,這是一個永恆的主題,如今像1912年一樣引起觀眾的共鳴。 在這個抒情,憂鬱的遊戲中發現了卡夫卡的選擇和創造過程。 以簡單的和快節奏的敘述為特色,就像一部簡短的情感共鳴。 探索卡夫卡的日常生活和內心世界,體驗各種情感和故事。 隨後,閱讀Kafka的作品將提供新的讚賞。該遊戲還結合了的元素,試驗,他的日記和字母,超出了主要靈感。
遵循此Kafka改編後,Mazm正在開發一個遊戲,重新詮釋了Edgar Allan Poe的黑貓Touch Controls, usher 的墮落,將他們的努力標記為恐怖/神秘的主題。 [2
電影視覺小說,具有情感共鳴的文學內容和直覺。 敘事喚起了一部詩意和悲慘的情感電影,結合了卡夫卡的著作和短篇小說。 免費訪問早期遊戲階段。 將日常的情感康復故事與家庭戲劇,浪漫,恐怖,怪異和神秘的要素融合在一起。
將弗朗茲·卡夫卡(Franz Kafka)描繪成作家,兒子,員工和人,以一種深刻的個人方式探索他的文學的起源。一種情感上的康復遊戲,為卡夫卡的生活提供了洞察力,既相似又與現代體驗不同。
[2那些從日常生活的壓力中尋求慰藉和康複的人。
螢幕截圖
類似 Kafka's Metamorphosis 的遊戲