Overwatch 2: Blizzard büyük güncellemeyi açıklıyor
Overwatch 2, 2025 yılında tipik içerik güncellemelerini aşan büyük bir dönüşüm geçiriyor. Çekirdek oyun, önemli bir revizyon, en önemlisi kahraman avantajlarının tanıtımı için hazırlanmıştır. Orijinal Overwatch'ın ilk çıkışından yaklaşık dokuz yıl ve Overwatch 2'nin lansmanından bu yana iki buçuk yıl sonra, Sezon 15 (18 Şubat'tan itibaren) oyunun nasıl oynandığını temelden değiştirecek.
Oyun direktörü Aaron Keller ve Blizzard ekibi, yeni işbirlikleri, kahramanlar ve tamamen yenilenmiş bir oyun deneyimi de dahil olmak üzere kapsamlı değişiklikleri duyurdu. Bu değişiklikler, özellikle Netease'in Marvel rakipleri gibi başlıklardan gelen rekabet karşısında Overwatch 2'nin itirazını canlandırmayı amaçlıyor.
Overwatch 2: Kahraman Perks
Her kahraman, maçlar sırasında seviye ilerlemesi yoluyla alınan iki seçilebilir avantaj kazanacaktır. Küçük avantajlar (ikinci seviyede kilidini açmıştır) taban yeteneklerini ustaca artırır; Örneğin, Orisa'nın birincil yangını kritik vuruşlarda ısı iade edebilir. Major Perks, oyunu büyük ölçüde değiştirir, potansiyel olarak Orisa'nın bariyeri için cirit spinini değiştirme veya enerji ciritini artan hız, geri tepme ve delici yeteneklerle geliştirmek gibi yetenekleri değiştirir. Bunlar, Blizzard'ın *Fırtınası Kahramanları'ndaki yetenek sistemlerini yansıtan birbirini dışlayan seçimlerdir. Başrol oyun tasarımcısı Alec Dawson'ın bunları açıkladığı gibi, bu "oyun değiştirme" değişiklikleri, maç boyunca aşamalı olarak kilidini açıyor.
Stadyum: Yeni yuvarlak tabanlı bir mod
Sezon 16 (Nisan ayı için bekleniyor), 5V5, 7'nin en iyisi yuvarlak tabanlı rekabetçi mod olan Stadyumu tanıttı. Keller, orijinal Overwatch'tan beri "en büyük oyun modu" diyor. Oyuncular, kahramanları yükseltmek için turlar arasında para kazanır ve harcarlar, hasar ve hayatta kalma gibi özellikleri artırır veya önemli yetenek değişikliklerinin kilidini açar (örneğin, Wraith formunda uçan Reaper). Perks başlangıçta stadyumda yer almasa da, gelecekteki entegrasyon göz ardı edilmez. Mod benzersiz bir şekilde daha geniş bir savaş alanı görünümü için seçilebilir bir üçüncü şahıs perspektifine sahiptir. Lansman, 14 kahramanı içerecek ve daha sonra yeni haritalar ve modlarla birlikte eklenecek.
Overwatch Classic: Keçilerin Dönüşü
Blizzard, 6v6 ve Overwatch klasik modları denemeye devam ediyor. 6V6 rekabetçi bir açık kuyruk (maksimum iki tanklı) planlanmaktadır. 16. sezonun ortasına gelen Overwatch Classic, "Keçi Meta" nı Overwatch 1'den canlandırıyor ve üç tanklı üç destekli kompozisyonu geri getiriyor.
April Fools, Summer Games ve Dr. Junkenstein'ın Cadılar Bayramı etkinliği gibi mevsimsel etkinlikler de planlanıyor.
Yeni Kahramanlar: Freja ve Aqua
Bir tatar yayı kullanan bir ödül avcısı olan Freja, Sezon 16'ya geliyor. Süslü bir personeli kullanan su büken bir kahraman olan Aqua için konsept sanatı da ortaya çıktı.
Yağma kutularının dönüşü
Yağma kutuları, Ücretsiz Battle Pass pisti ve haftalık ödüller aracılığıyla elde edilebilen bir geri dönüş yapıyor. Önceki yinelemelerin aksine, düşüş oranları açılmadan önce şeffaf bir şekilde görüntülenecektir.
Rekabetçi Güncellemeler
Sezon 15, galaktik silah derileri ve takılar gibi ödüller getirerek rekabetçi sıralamaları sıfırlar. Kahraman yasakları ve harita oyu 16. sezonda geliyor.
Kozmetik ve işbirlikleri
Pixiu'dan ilham alan bir Zenyatta Mythic Cilt (Sezon 15), dul yapıcı efsanevi silah derisi ve Juno, Mercy, Reaper ve D.Va için gelecekteki efsanevi deriler dahil olmak üzere çok sayıda yeni kozmetik planlanmıştır. Mart ayında Le Sserafim ile ikinci bir işbirliği düzenlendi.
Rekabetçi genişleme
Rekabetçi sahne Çin'de yeni bir sahne, artan canlı etkinlikler, Face.it lig entegrasyonu, yeni bir turnuva sistemi ve oyun içi takım öğeleri ile genişliyor ve kuruluşlara fayda sağlayan gelirler.
En son makaleler