Dynasty Warriors: Origins: Açık dünya mı?
Tarihinin çoğu için * Hanedan Savaşçıları * serisi, doğrusal hack ve eğik çizgi oyunu ile bilinir. Bununla birlikte, * Hanedanı Warriors 9 * gibi son girişler, karışık tepkilere yol açan açık bir dünya tanıttı. Bu şu soruyu gündeme getiriyor: * Hanedan Savaşçıları: Origins * ayrıca açık bir dünya var mı?
Dynasty Warriors: Origins'in açık bir dünyası var mı?
Hayır, * Hanedan Savaşçıları: Kökenler * açık bir dünyası yok.
Son yıllarda, birçok AAA başlığı açık dünya formatını benimsedi ve genellikle onu gelişmiş kalite ile eşitledi. Ancak, bu her zaman faydalı değildir. En iyi örnek, geniş ama boş dünyası için eleştirilen *Dynasty Warriors 9 *. Geniş seviye tasarımı, oyunun büyük savaşlarının etkisini seyreltti ve bu da onları daha az ilgi çekici hissettirdi. Bu, gereksiz bir tamircinin doğrusal yapısında gelişen bir oyuna zorlanmasının açık bir durumuydu.
*Hanedan Savaşçıları: Kökenlerin *deneysel doğası göz önüne alındığında, hayranlar serinin bu yolda devam edip etmeyeceğini merak ediyorlardı. Neyse ki, * Dynasty Warriors: Origins * açık dünya formatının dışına çıkıyor. Bunun yerine, görevler arasında navigasyon için bir dünyaya sahiptir.
Görevler arasında, oyuncular antik Çin'in kompakt bir haritasını keşfedebilir, silah ve eşyalar satın almak için kasabadan kasabaya geçebilir ve hanlarda dinlenebilirler. Bu haritalar bir dakikadan az bir süre içinde geçecek kadar küçüktür ve hızlı bir seyahat seçeneği olsa da, haritanın boyutu nedeniyle neredeyse hiç gerekli değildir. Oyuncular, yan görevleri başlatmak, piroksen ve eski madeni paralar gibi eşyalar bulmak için NPC'lerle etkileşime girebilir, yeterliliği artırmak ve yeni askerleri almak için isteğe bağlı savaşlara girebilir ve hikayeyi ilerletmek için cutscenleri tetikleyebilirler. Bu aerodinamik yaklaşım, çok az şey olan geniş bir açık dünyadan daha etkili ve daha az hantaldır.
* Hanedan Savaşçıları: Origins* artık PS5, PC ve Xbox Serisi X/S'de mevcut.