Bahay Balita Pag -update ng Deadlock: Calico Nerfed, Sinclair Reworked

Pag -update ng Deadlock: Calico Nerfed, Sinclair Reworked

May-akda : Owen Update : Mar 28,2025

Patuloy na panatilihin ni Valve ang pamayanan ng deadlock na nakikibahagi sa kanilang pinakabagong pag -update, na, kahit na maliit, ay nagdudulot ng mga makabuluhang pagbabago sa apat na bayani.

Si Calico ay nahaharap sa isang malaking nerf: ang kanyang pagbabalik sa kakayahan ng mga anino ay mayroon nang isang cooldown na nadagdagan ng sampung segundo, at 20% ng bilis nito ay inilipat sa T2. Bilang karagdagan, ang pinsala mula sa T2 Leaping Slash ay nabawasan, na nakakaapekto sa kanyang pangkalahatang pagiging epektibo sa labanan.

Si Sinclair, sa kabilang banda, ay nakakita ng ilang mga pagpapahusay na may na -update na tunog at mga animation. Ang kanyang kakayahan sa kuneho hex ay nabago sa isang kasanayan sa Epekto (AOE), na potensyal na baguhin ang kanyang madiskarteng papel sa mga laban. Parehong Holliday at Wraith ay na -nerfed din, kahit na ang mga tiyak na detalye sa kanilang mga pagbabago ay hindi detalyado sa pag -update na ito.

Ang pag -update ay nag -tweak din ng ilang mga item. Nagbibigay ngayon ang Ammo Scavenger ng mas kaunting mga stacks at hindi na nag -aalok ng isang bonus sa kalusugan, binabawasan ang utility nito. Katulad nito, ang labis na lakas at pagpapanumbalik na pagbaril ay nawala ang kanilang mga bonus sa rate ng sunog at pinsala sa armas, ayon sa pagkakabanggit, na maaaring makaapekto sa mga diskarte sa pagbuo ng mga manlalaro.

Ang bagong pag -update ng deadlock na si Calico Nerfed Sinclair ay muling nag -reworked Larawan: Playdeadlock.com

Ito ay minarkahan ang ikalimang pag -update para sa Deadlock noong 2025 at ang una para sa Pebrero. Inilipat ng Valve ang kanilang diskarte sa pag -unlad ng laro, lumilipat mula sa isang nakapirming iskedyul ng patch upang ilabas ang mga update kung kinakailangan. Ang pag -update ngayon ay isang testamento sa bagong diskarte na ito, na tinitiyak na ang laro ay nananatiling sariwa at balanseng ayon sa feedback ng player at data ng gameplay.