"Dugo ng Dawnwalker: Bagong RPG Inilabas ng CD Projekt Red Veterans"
Ang Rebel Wolves, isang studio na itinatag ng mga dating developer mula sa CD Projekt Red, kamakailan ay nag -host ng isang nakakaakit na stream na ganap na nagbukas ng kanilang debut na proyekto, *Ang Dugo ng Dawnwalker *. Sa panahon ng kaganapang ito, ipinakita ng koponan ang isang nakagaganyak na apat na minuto na cinematic trailer, na hindi lamang nabihag na mga manonood ngunit nagsilbi rin bilang pagbubukas ng pagkakasunud-sunod sa nakakaintriga na storyline ng laro.
Itinakda sa isang kahaliling bersyon ng ika-14 na siglo Europa, * Ang Dugo ng Dawnwalker * ay naglalagay ng mga manlalaro sa isang madilim na aksyon na RPG kung saan ang protagonist, Coen, ay nakakakuha ng mga supernatural na kakayahan kasunod ng mga dramatikong kaganapan sa pagpapakilala ng laro. Napagtagumpayan sa pagligtas ng kanyang mga mahal sa buhay mula sa mga kalat ng mga bampira, si Coen ay binigyan ng isang mahigpit na deadline ng 30 araw at gabi. Ang pagpasa ng oras sa laro ay masalimuot na idinisenyo upang umunlad lamang sa ilang mga sandali ng gameplay, nakakahimok na mga manlalaro upang pamahalaan ito nang may katumpakan.
Sa buong kanyang mapanganib na paglalakbay, si Coen ay nahaharap sa malalim na mga dilemmas ng moral: kung kumapit sa kanyang sangkatauhan o sumuko sa kanyang burgeoning vampiric instincts. Ang kritikal na pagpipilian na ito ay nakakaimpluwensya sa parehong mga mekanika ng gameplay at ang overarching narrative. Ang isang sentral na elemento ng gameplay ay ang konsepto ng gutom sa dugo. Dapat bang magtagal si Coen nang walang pag -uhaw sa dugo, panganib na mawala ang kontrol, na maaaring humantong sa hindi sinasadyang pagkamatay ng mga pangunahing character at kasunod na hindi inaasahang mga kahihinatnan.
Ang mga manlalaro ay binigyan ng kalayaan na galugarin ang mga kapaligiran na crafted, kung saan ang oras ng araw ay gumaganap ng isang mahalagang papel sa paglalahad ng mga kaganapan. Inilarawan ng mga nag-develop ang mundo ng laro bilang isang "salaysay na sandbox," na nag-aalok ng malawak na mga pagkakataon para sa mga aksyon na hinihimok ng player at pakikipag-ugnay.
Sa kasalukuyan sa pag -unlad ng dalawang taon, * Ang Dugo ng Dawnwalker * ay nilikha gamit ang malakas na Unreal Engine 5. Ang laro ay natapos para mailabas sa PC, PS5, at serye ng Xbox, kahit na ang isang eksaktong petsa ng paglabas ay hindi pa inihayag. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update sa lubos na inaasahang madilim na pantasya na RPG.