Ang mga Pagbibitiw sa Annapurna ay Nag-iwan ng 'Kontrol 2' na Hindi Nababahala
Mass Resignation ng Annapurna Interactive: Iba-iba ang Epekto sa Pagbuo ng Laro
Naranasan kamakailan ng Annapurna Interactive ang isang makabuluhang exodus ng mga kawani, na nagpapataas ng mga alalahanin tungkol sa hinaharap ng mga proyekto nito. Gayunpaman, lumilitaw na hindi pantay ang epekto, na may ilang mga pamagat na tila hindi apektado.
Ang Mga Pangunahing Proyekto ay Nagpapatuloy sa Pag-unlad
Ilang developer ang nakumpirmang umuunlad ang kanilang mga proyekto sa kabila ng kaguluhan. Remedy Entertainment, self-publishing Control 2, nilinaw ang kanilang kasunduan sa Annapurna Pictures, na tinitiyak ang patuloy na pag-unlad. Parehong tiniyak nina Davey Wreden at Team Ivy Road sa mga tagahanga na ang Wanderstop ay nananatiling nasa track. Inaasahang hindi rin maaapektuhan ang Lushfoil Photography Sim ni Matt Newell, na malapit nang matapos. Kinumpirma ng Beethoven & Dinosaur na ang Mixtape ay nagpapatuloy sa pag-unlad.
Ang sitwasyon, gayunpaman, ay nananatiling hindi malinaw para sa iba pang mga pamagat. No Code's Silent Hill: Downfall, Furcula's Morsels, Great Ape Games' The Lost Wild, Dinogod's Bounty Star, at iba pa ang naghihintay sa developer mga pahayag. Ang status ng Blade Runner 2033: Labyrinth, isang panloob na Annapurna Interactive na proyekto, ay hindi rin kilala.
Ang Tugon ni Annapurna at Pananaw sa Hinaharap
Ang CEO ng Annapurna Pictures na si Megan Ellison ay nangako ng patuloy na suporta para sa mga developer sa gitna ng paglipat. Ang malawakang pagbibitiw, na kinasasangkutan ng buong 25-kataong Annapurna Interactive team, ay nagmula sa mga hindi pagkakasundo sa direksyon ng studio sa hinaharap. Sa kabila ng kabiguan na ito, muling pinagtibay ni Ellison ang pangako ng kumpanya sa interactive entertainment.
Habang nananatili ang kawalan ng katiyakan sa ilang proyekto, maraming developer ang nagpahayag ng optimismo. Ang mga pangmatagalang kahihinatnan ng kaguluhang ito ay nananatiling makikita. Para sa karagdagang detalye sa Annapurna Interactive controversy, mangyaring sumangguni sa naka-link na artikulo.