WWE 2K25 ประเภทการจับคู่: คู่มือที่ครอบคลุม
หากคุณเป็นแฟนมวยปล้ำที่ตายยากหรือเพียงแค่รักการกระทำที่ยอดเยี่ยมของ WWE WWE 2K25 กำลังจะเป็นหนึ่งในรายการที่น่าตื่นเต้นที่สุดในแฟรนไชส์ ด้วยประเภทการจับคู่ที่หลากหลาย - ใหม่เอี่ยมและอื่น ๆ ที่กลับมาคลาสสิก - เกมนี้สัญญาอะไรบางอย่างสำหรับผู้ที่ชื่นชอบมวยปล้ำทุกประเภท นี่คือรายละเอียดของการแข่งขันทุกประเภทที่โดดเด่นใน WWE 2K25 ทั้งเก่าและใหม่
ทุกประเภทการจับคู่ใหม่ใน WWE 2K25
กฎสายเลือด:
หลังจากพาดหัวข่าวในปี 2567 สายเลือดยังคงครองราชย์ด้วย WWE 2K25 โรมันรัชกาลให้ความสำคัญกับหน้าปกและโหมดราชวงศ์ทำให้ด้านหน้าและตรงกลาง การจับคู่กฎของสายเลือดเป็นเรื่องสำคัญอะไรเลยที่ไม่มีการตัดสิทธิ์หรือการนับลึก ชัยชนะมาจากการพนันหรือการยอมจำนน การแข่งขันเหล่านี้เป็นที่รู้จักกันดีว่ามีการแทรกแซงอย่างมากจากซุปเปอร์สตาร์อื่น ๆ การใช้อาวุธและแม้แต่ผู้ตัดสินที่ไร้ความสามารถทำให้พวกเขาวุ่นวายและน่าตื่นเต้นในการเล่น
การแข่งขันระหว่างเพศ:
แฟน ๆ ที่ร้องขอมานานในที่สุดการแข่งขัน Intergender ก็เข้ามาในเกม สิ่งเหล่านี้อนุญาตให้ซุปเปอร์สตาร์ชายและหญิงจากดิวิชั่นต่าง ๆ ไปแบบตัวต่อตัว
การแข่งขันใต้ดิน:
รูปแบบที่ไม่เหมือนใครนี้ผสมผสานมวยปล้ำแบบดั้งเดิมเข้ากับการต่อสู้สไตล์ MMA เชือกแหวนจะถูกลบออกและซุปเปอร์สตาร์เพื่อนยืนเฝ้าอยู่รอบ ๆ วงแหวนเพื่อให้การต่อสู้อยู่ข้างใน เดิมทีได้รับการแนะนำในการแข่งขัน ดิบ และใต้ดินตั้งแต่พบบ้านใน NXT ซึ่งมอบประสบการณ์ที่มีความเข้มสูงและมีความเข้มสูง
[TTPP]
ทุกประเภทการแข่งขันที่กลับมาใน WWE 2K25
WWE 2K25 นำรายการการจับคู่แบบคลาสสิกจำนวนมากกลับมาพร้อมกับชุดของกฎและกลไกการเล่นเกมของตัวเอง จากการดวลโซโลไปจนถึงการประลองแบบมัลติสตาร์นี่คือสิ่งที่กลับมา:
กฎปกติ - ชนะโดย PIN หรือการส่ง
- แบบตัวต่อตัว
- ภัยคุกคามสามครั้ง
- ตาย 4 ทาง
- 5 ทาง
- 6 ทาง
- 8 ทาง
Tag Team - ทีมที่จับคู่กันอย่างสม่ำเสมอ
- สองต่อสอง
- แท็กแบบสองต่อสอง-
- แท็กพายุทอร์นาโดแบบสองต่อสอง
- สามต่อสาม
- แท็กพายุทอร์นาโดแบบสามต่อสาม
- แท็กพายุทอร์นาโดภัยคุกคามสามครั้ง
- สี่ต่อสี่
- แท็กพายุทอร์นาโด 4 ทาง
Tag Team (Handicap) - ทีมที่ไม่สมดุล
- แท็กแบบตัวต่อตัว
- แท็กพายุทอร์นาโดแบบตัวต่อตัว
- หนึ่งต่อสาม-แท็ก
- สองต่อสาม-แท็ก
การแข่งขันพิเศษ
- การจับคู่รถพยาบาล / โลงศพ -ชนะโดยการปิดคู่ต่อสู้ของคุณภายในรถพยาบาลหรือโลงศพ (แบบตัวต่อตัวเท่านั้น)
- Backstage Brawl - ต่อสู้นอกวงแหวนข้ามสถานที่ต่าง ๆ เช่น Backstage, NXT ที่จอดรถหรือคลังเก็บ WWE รูปแบบที่มีอยู่: แบบตัวต่อตัว, สองต่อสอง, ภัยคุกคามสามครั้ง, 4-way, 6-way, 8-way และ handicap (One-on-two)
- Battle Royal - กำจัดคู่ต่อสู้โดยโยนพวกเขาเหนือเชือกด้านบน คนสุดท้ายในแหวนชนะ รูปแบบ: Fatal 4-way, 5-way, 6-way, 8-way
- ห้องกำจัด - ซุปเปอร์สตาร์เข้ามาเป็นระยะ; มันเป็นการจับคู่การกำจัด มีให้เฉพาะใน 6 ทิศทาง
- กฎที่รุนแรง - ไม่มีการนับหรือตัดสิทธิ์ อนุญาตให้ใช้อาวุธ รูปแบบที่มีอยู่: แบบตัวต่อตัว, สองต่อสอง, ภัยคุกคามสามครั้ง, 4-way, 5-way, 5-way
- Falls นับได้ทุกที่ - หมุดหรือการส่งสามารถเกิดขึ้นได้ทุกที่ในเวที รูปแบบที่มีอยู่: ตัวต่อตัว, ภัยคุกคามสามครั้ง, ถึงแก่ชีวิต 4 ทาง
- Gauntlet, Gauntlet Eliminator, Gauntlet Turmoil - ผู้เข้าร่วมหลายคนหมุนเข้าและออก รูปแบบที่มีอยู่: 4, 5, 6, 8, 10, 20, 30 ผู้เข้าร่วม
- นรกในเซลล์ - ชนะโดยพินส่งหรือออกจากกรง รูปแบบที่มีอยู่: แบบตัวต่อตัว, สองต่อสอง, สามต่อสาม, ภัยคุกคามสาม, แท็กพายุทอร์นาโดภัยคุกคามสามครั้ง, 4-way, 5-way, 6-way
- การจับคู่ Iron Man - การแข่งขันที่มีความอดทนหมดเวลาซึ่งซุปเปอร์สตาร์กับพินส่วนใหญ่ในตอนท้ายชนะ ตัวต่อตัวเท่านั้น
- การจับคู่บันได - ปีนบันไดเพื่อดึงวัตถุที่ห้อยอยู่เหนือวงแหวน รูปแบบที่มีอยู่: แบบตัวต่อตัว, สองต่อสอง, สามต่อสาม, ภัยคุกคามสาม, แท็กพายุทอร์นาโดภัยคุกคามสามครั้ง, สี่ต่อสี่, 4-way, แท็กพายุทอร์นาโด 4 ทาง, 5 ทิศทาง, 6 ทาง, 8 ทาง
- คนสุดท้ายยืนอยู่ -คู่ต่อสู้จะต้องลง 10 คะแนน ตัวต่อตัวเท่านั้น
- ไม่มีการระงับ -ไม่มีการตัดสิทธิ์หรือการนับลึก อะไรก็เกิดขึ้น ตัวต่อตัวเท่านั้น
- Royal Rumble- การแข่งขันขนาดใหญ่ที่ผู้เข้าร่วมเข้าร่วมการแข่งขันจะดำเนินไป รูปแบบ: 10-man, 20-man, 30-man
- กรงเหล็ก - ชนะโดยพินส่งหรือหลบหนีกรง รูปแบบที่มีอยู่: แบบตัวต่อตัว, สองต่อสอง, ภัยคุกคามสามครั้ง, 4-way ร้ายแรง
- การจับคู่การส่ง - ไม่อนุญาตให้มีหมุด ฝ่ายตรงข้ามต้องแตะออก ตัวต่อตัวเท่านั้น
- การจับคู่ตาราง - นำคู่ต่อสู้ของคุณผ่านตารางเพื่อชนะ รูปแบบที่มีอยู่: แบบตัวต่อตัว, สองต่อสอง, สามต่อสาม, ภัยคุกคามสาม, แท็กพายุทอร์นาโดภัยคุกคามสามครั้ง, 4-way, 5-way
- ตารางบันไดและเก้าอี้ (TLC) -ตัวแปรออกเทนสูงของการจับคู่บันไดที่มีตารางและเก้าอี้ รูปแบบที่มีอยู่: แบบตัวต่อตัว, สองต่อสอง, สามต่อสาม, ภัยคุกคามสาม, แท็กพายุทอร์นาโดภัยคุกคามสามครั้ง, 4-way, 5-way
- ทัวร์นาเมนต์ - แข่งขันในหลายรอบ รูปแบบรวมถึง: แบบตัวต่อตัว, สองต่อสอง, การแข่งขันแท็กทีม, Rhodes Classic ที่เต็มไปด้วยฝุ่น
- Wargames - ซุปเปอร์สตาร์เข้ามาเป็นระยะ เมื่อทุกคนอยู่ในวงแหวนชนะโดยพินหรือส่ง รูปแบบที่มีอยู่: สามต่อสาม, สี่ต่อสี่
นอกเหนือจากสิ่งเหล่านี้ WWE 2K25 ยังรองรับการแข่งขันแบบกำหนดเองช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างกฎและสถานการณ์ของตัวเองสำหรับความสามารถในการเล่นซ้ำที่ไม่มีที่สิ้นสุด
และนั่นคือทุกประเภทการแข่งขันที่ได้รับการยืนยันสำหรับ WWE 2K25 ไม่ว่าคุณจะกำลังมองหาการทำร้ายร่างกายที่วุ่นวายหรือการเล่าเรื่องแบบคลาสสิกในปีนี้ชื่อของปีนี้มอบโหมดที่ลึกและหลากหลายให้กับโหมด
WWE 2K25 เปิดตัววันที่ 14 มีนาคมที่ PlayStation, Xbox และ PC โดยมีการเข้าถึงเร็วเริ่มตั้งแต่วันที่ 7 มีนาคม