Sony ตั้งเป้าหมายไว้ที่ 9000 IPS ดั้งเดิมต่อปีด้วยการลงทุน Kadokawa
ตอนนี้ได้รับการสนับสนุนจากกลุ่ม Sony Kadokawa ได้ตั้งเป้าหมายที่ทะเยอทะยานของสิ่งพิมพ์ IP ดั้งเดิม 9000 รายการต่อปี ค้นพบว่าพวกเขาวางแผนที่จะบรรลุเป้าหมายที่น่าทึ่งนี้อย่างไร!
Kadokawa มีจุดมุ่งหมายสูงด้วยสิ่งพิมพ์ IP 9000 ต่อปี
Sony Group เป็นผู้ถือหุ้นรายใหญ่ที่สุด
ด้วยการลงทุนและการซื้อหุ้นที่สำคัญของ Sony 10% ของหุ้น Kadokawa ได้กำหนดเป้าหมายใหม่ในการเผยแพร่ชื่อ IP ดั้งเดิม 9000 รายการต่อปี ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับหนังสือพิมพ์ญี่ปุ่น Nikkei (The Nihon Keizai Shimbun) ประธาน Kadokawa Takeshi Natsuno ได้สรุปแผนการของ บริษัท ที่จะเพิ่มผลงานการเผยแพร่เป็น 9,000 ชื่อในปีงบประมาณ 2027
ภาพจากเว็บไซต์ทางการของ Kadokawa
ในขณะที่ Sony Group กลายเป็นผู้ถือหุ้นรายใหญ่ที่สุด Kadokawa ได้รับการตั้งค่าให้ใช้ประโยชน์จากโครงสร้างพื้นฐานการจัดจำหน่ายทั่วโลกของ Sony เพื่อขยายการเข้าถึงในต่างประเทศ บริษัท มีความมั่นใจในการบรรลุเป้าหมายนี้ด้วยแผนการจัดการระยะกลางที่คาดการณ์ถึงความสำเร็จของ 7,000 ชื่อในปีงบประมาณ 2568
เพื่อสนับสนุนการขยายตัวนี้ Kadokawa วางแผนที่จะเพิ่มพนักงานกองบรรณาธิการเป็นประมาณ 1,000 เพิ่มขึ้น 1.4 เท่าเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและบรรลุเป้าหมายการเติบโตโดยไม่ทำให้พนักงานมีอยู่มากเกินไป
ชื่อเพิ่มเติมการดัดแปลงเพิ่มเติม Natsuno กล่าว
ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ในการปรับปรุงข้อเสนอ Kadokawa กำลังดำเนินการ "กลยุทธ์การผสมผสานสื่อ" เพื่อนำ IPS มาสู่ชีวิตผ่านอนิเมะและการดัดแปลงเกม ประธานาธิบดี Natsuno เน้นย้ำว่า "เราต้องการสร้างระบบที่การติดตามความหลากหลายและความหลากหลายในงานของเรานำไปสู่การเข้าชมครั้งใหญ่"
การเป็นหุ้นส่วนนี้ยังเป็นประโยชน์ต่อ Sony ซึ่งเป็นเจ้าของแพลตฟอร์มสตรีมมิ่ง Crunchyroll ซึ่งให้บริการสมาชิกมากกว่า 15 ล้านคน การทำงานร่วมกันจะช่วยให้ Crunchyroll ขยายคอลเลกชันอนิเมะด้วย IPS ที่เป็นเจ้าของ Kadokawa มากขึ้น
ห้องสมุด IP ที่กว้างขวางของ Kadokawa รวมถึงชื่อยอดนิยมเช่น Bungo Stray Dogs , Oshi no Ko , The Rising of the Shield Hero , อร่อยใน Dungeon และ การแต่งงานที่มีความสุขของฉัน นอกจากนี้พอร์ตโฟลิโอของพวกเขายังมีวิดีโอเกมที่มีชื่อเสียงเช่น Elden Ring , Dragon Quest (FromSoftware), Danganronpa Series (Spike Chunsoft) และ Mario & Luigi Brotherhood (Acquire) พัฒนาโดยสตูดิโอภายใต้กลุ่ม Kadokawa
Sony ยังแสดงความสนใจในการขยายสู่ตลาดมัลติมีเดียโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อผลิตภาพยนตร์แอ็คชั่นและรายการทีวีที่มีการปรับตัวขึ้นการปรับเปลี่ยนการปรับตัวของอนิเมะร่วมและจัดการการจัดจำหน่ายในต่างประเทศ
บทความล่าสุด